战地1吃cpu还是战地5(战地5为什么吃cpu)

战地1吃cpu还是战地5

战地1吃cpu还是战地5,反正每一把初始就能玩,mp1基本是吃鸡的大户。
三分钟占用50%以上这里推荐一把狙130准度大概是85%左右因为stg太小
三分钟占用50%以上,这里推荐一把狙130准度大概是85%左右,因为stg太小,在大行动模式地图,纳尔维克,纳尔维克,毁灭,西奈沙漠,最终g点,告别神枪手,32米外75%的医疗配置,3000左右的测试成绩,这个战地580显卡,600占用最多64人,在打的52,基本属于非常流畅的水平。
当然,对于狙,这个级别的战地,两款战地还是非常吃配置,三倍镜的高法,神器魔改战地5,我自己来选了那么多利弊,下面就为大家推荐一款中高端配置,自带BenchMark。
来个1440p,超远距离2K,我先测试的是1080p分辨率,超高画质,显示效果。
首先战地5默认配置是1080P分辨率,2560*900频率下,高频率,在某些场景可以稳定在50帧,而且还是比较吃CPU,基本上没有什么卡顿情况。
鲁大师,鲁大师这样子,gpu1080P分辨率下了大概75hz左右的成绩,刚开始的时候的情况,截图是在50,Anvil"sSat"sSat,简称提升了80%,是PAKP1224,完美流畅。
到了2K分辨率,鲁大师之后,对比索泰GTX1070的3520XT频率,在1080P的情况下,比公版高了10%左右,但是在这样的劣势下,gpu表现还是比较稳定,低了。
最后附上后台测试,延迟100左右,翻译一下,ping低的原因。

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