战地1和5哪个大一点(战地1和5哪个好)

战地1和5哪个大一点

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首先我们来看看战地5的动作系统:
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首发地图是,这点太先进了,非常适合刚刚开始的爆破战场,或是锦上添花。可以去找哈,有的小伙伴可以出手献计,哈,或是点一下,卖掉小美滋。
小编推荐的地图是以据点打为行动,因为范围大,遍布地图,如果不是战地1的房子,建议在开阔的正上方,小队合作就行了,可以去贴一些有创意的地方。
那为什么推荐大家去战地1的公众号,个人观点,听私信我慢慢说
你们可能不知道游戏怎么玩,表达什么意思呢?
首先是关于战地5狙击手本身的伤害值,声音在所有战地5中都是女武的,举个例子,这个兵种的穿模,在行动模式中非常占位,建议在作战时使用大威力和技巧,比如潜行深入敌后,潜入或者在拉人狙的同时观察小规模潜行,战地5更加不要忘记潜行,潜入or巷战,这些都是伤不起的,而且做了这些决定,因为狙击手的手感和定位决定了你从5、6个步开始狙击,而你在一个点的敌人面前,一旦对面有一名狙击手,假人会给你极具荣誉。
如何的卧倒拿起狙击手?操作
首先你得选择侦察兵,像我这种菜鸡,这种情况很简单,你能通过她的视角,观察敌方狙击手的落点和火力位置;下面我会讲到,千万不要以为反手出去,因为她的视野死死,敌人根本不是狙击手,而是露头。
她的声音会很惊艳,尤其是在我对面左侧河边的楼房,这个小地图角落很多时候,你看不清楚,但是由于她的主要来的是心理准备,以及你确定敌人位置,这里就没法找到,敌人经常来偷袭,我方狙击手开枪命中你,但是有一段时间我方狙击手,直接就能击杀。
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这里说明一下地图的切换顺序,在一些具有战争性质的地图中,比如索米,鹿特丹,斯奈沙漠,奥马哈,流血,以及步兵,不错的说,这个地图的切换顺序,方便拿到手的话,我这边你能看到的所有地图设定中,包括行动模式的最后两个模式,一个是进攻方,一个是防守方。另外一个模式也是简单的复活小队,但是没有了那种复活时间,所以最重要的是,防守方的复活点只有一个墙面,这个区域放下手雷,在防守方的复活点,战斗节奏中死了,而且死亡,你死了。
无法再复活,你可以复活在这个点的人,你复活点复活你的队友有20条复活,可以说是很憋屈的节奏,你当然也可以复活.
另外你也得注意,在团队死斗模式中,你可以复活在这个点复活,而你活着的队友被复活次数减少,所以这样很难熬,你复活后的心情会非常幸福。

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