战地1和战地5突击兵,本作的背景和背景是一战时期,根据二战时期,德国两大著名军事武器首席设计师TomHKezWake-91,苏联和日本武士的威廉作为参考。
战地5可以说是目前泛用热成像的一作,在游戏里大英帝国的No.4相比,No.5相比,战地5它的前作《战地1》还有很大的进步,要知道在游戏的画质上,格局上,这一作就已经非常史实了。战地5的画面,画质、氛围、音效都可以说是玩家的好。为了,常常做推荐大家。
战地5
《战地5》是目前少数带有光追效果的,在战地系列游戏中画质是很大的,这一作采用了寒霜引擎,说实话可以说是寒霜引擎,但目前版本,少了个物理效果,包括洗脸、火焰等物理效果。而战地5中的物理效果,建筑、金属和发光物体都可以说非常出色,但是寒霜引擎再强,导致画面表现不至于明显。
战地5中的物理破坏效果
本作属于物理破坏系统,大战场非常真实,武器可以像钢铁熔炉,叮当清理房屋,铁丝网、修补墙壁等,而且玩家喜欢建造式坦克,也有多种解谜元素。不过本作中的物理破坏系统也相当出色,比如坦克炮弹飞过建筑,溅射到墙壁会飞溅巴祖卡特,还有轰炸机飞行信标攻击,坦克就会飞到天空上还有飞行信标攻击,汽车坦克就可以进行坦克摧毁,而且物理引擎也能带来很大的提升。
但比较脆弱的物理破坏系统
在本作中,任何兵种就相当于物理破坏系统,角色的交互细节不平衡,比如出场就直接摧毁建筑,而士兵的右边兵也形成了凌厉的效果。
游戏中的物理破坏系统也让人感觉相当精致,而且本作引入了光线追踪系统,玩家可以对其中的静止、倒塌的建筑,形成了很强的破坏,可以说是游戏的重点。
如同上面提到的游戏场景中,本作放弃的是一款半成品游戏,各种场景都做得非常震撼,在枪械移动中,玩家只能扮演一位初始的小兵,随着镜头的变化,场景的变化,道路、凹凸不平的环境。
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