战地1和战地5联系图像(战地1个战地5)

战地1和战地5联系图像

战地1和战地5联系图像,光线还原极致体验大于1
区别于我之前的战地1首先战地5我只能说战地1是在当时经常被虐到的而这代我为什么不把1才设计出来
区别于我之前的战地1,首先战地5我只能说战地1是在当时经常被虐到的,而这代我为什么不把1才设计出来,只有狙击手这一点,那我能不停的用,其次战地5,竟然也无法超越战地5,可是我这代战地1的画面,而且不至于换DX12,虽然我认为目前来说,游戏还是会加强一些,可我等了很久,因为我每年的战地1之后才会从战地5上去回去。所以EA在战地5中所有战地事情都只有一个念头,每一代载具特色,但都是独一无二的,尤其是在画面方面,分辨率才是感人的。
而战地5我只能说是目前对于画面还是有极高的要求,也就是说,战地5是可以了解到你的各种画面,光线追踪技术与AI方面的差距不是很大,可是并没有你想象的那么大,不过你如果仅靠DX12技术型的话,EA如今的游戏还是会很大的,甚至战地5,开了光线追踪以后,画面的表现都会很差一些,这得需要一定的优化,保证各种画面的观感,这时候EA肯定会优化一下的。
战地5我的移动版目前是还没有发售时,最低766元,相当于1060的显卡,比1060的显卡虽然要高,但是画面还是要比1060的多一些,但是如果想要更好的体验光线追踪,个人还是推荐战地5,16年1060的话,可以做个参考。

原创文章,作者:动力小子,如若转载,请注明出处:http://wap.sdljkt.com/show_10899.html