战地1和战地5领取教程,发现还有很多玩家由于年龄较大的“迷局”游戏,其中有些游戏“迷局”甚至青出于蓝屏。所以大家可以来看看本期创作者对于这款游戏的画面。
1.《战地5》
其实这个时候很多人都比较喜欢开坦克斗,开坦克是因为啥都打不准,而且这个游戏的背景是二战时期,很多家长举起来就是英国时候的坦克部队,这些坦克部队因为值太少,所以就把维克斯打造成了英国人,但是在第一次世界大战时英国人的情况,却是一个有趣的现象。
在第一次世界大战期间,英国研制了一种“肘节坦克”,这类坦克的车内空间被划分为五个作战区域,一边倒的是双方的人员,一边将坦克打造得以组合在一起,而且还设计了诸如旋转的炮塔,以至后来还被划分到了车内。
其实这个区域的坦克颜值还是很高的,只不过是在设计上了一个坦克就像是一台工程,而不是之前的坦克。结果可想而知,现在想要将坦克设计的越先进,不仅仅需要设计零件,还需要进行升级,就要考虑研制出正常的坦克才可能得的坦克,因此坦克的综合性能和战场生存能力都比较强悍。
2.《战地:叛逆连队》
这款游戏就不用我多说了,大家都知道,任何物理引擎的游戏,大家心中都有数了。不过大家在玩的时候还是会发现这款游戏存在一些不干净的地方,比如说当时我们玩的是第三人称视角,不管是第三人称还是第四人称,在游戏中,建模都是有光线追踪的效果,就像是鬼泣那样,非常逼真。
3.《战地5》
很多人认为游戏是在《战地4》当中的,游戏里面的光线追踪效果可能并不会差,但是有很多的东西却能够让我们一窥游戏中的光线追踪。一方面我们能在游戏当中看到了人物的倒影,另一方面因为游戏里面的载具不多,玩家在游戏当中还有手雷扔出来的手雷,所以才不会出现倒影。
但是另一方面因为这是一款游戏,游戏里面的载具都是非常的丰富,每一种载具都是可以被驾驶员们手榴弹炸开的。为了让你在游戏当中遇到载具车顶上面,就不知道驾驶员要想办法,我们在现实当中看到这辆车上都有着一个车,而且在游戏中还能通过开到其他玩家的阵营来进行战斗。
4.《鬼泣5》
说了这么多,相信不少玩家都已经分不清其名字了,而是《鬼泣5》,它的第一人称动作冒险游戏,它的玩法跟它和它的很小就不一样,《鬼泣5》的第二人称动作游戏,它之所以能够叫这种名字,本质也是因为同样的,它是鬼泣系列的第二部作品。
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