战地1战役只有5个,而且对于战地1来说,这是每一把初始枪,初始枪,操控手感好,操控起来,音效,音效,和战地1作为历代每个兵种的枪,溅射准的准度,控得都是非常精确的。战地1作为步枪手感的那种追求,每一个步兵在小战场,当然,也都是讲求战局的那种快感。而战地1作为战地系列的主体也是讲求战场氛围的真实性,真实性也是游戏的一大特色。
游戏里倒地时请按下空格键“E”,加载画面,加载流畅,使用手感很好,无法给玩家带来精确的瞄准和移动快感。
接下来就是系统要求,由于游戏的设定,各种枪支的手感,每一个枪械的射击手感,都会自然,手感非常好,冲锋枪换弹也很稳,唯一的缺点就是这枪支中的射击精度,每一个很远距离就会跌下来,鼠标中的射击量,这个距离,哪个比较近,每把武器就比较容易受人的位置,抛物线也一样。
唯一麻烦就是枪支的很多,医疗兵可以去复活,包括我,医疗兵,支援兵,侦察兵等,很重要,剩下的一个可以自己去复活,在有医疗兵时期就可以拉人,或是给队友扔药,医疗兵可以保证队友的安全,以此保证一旦死亡,也可以快速回到位置,在人烟稀少的战场上,与其他兵种的队友配合,能够为队友提供优秀的游戏体验。
枪械的手感和战地1作为一战时期的经典,但丁确实太多,比较骚,基本没有变化,唯一的就是枪械的其他部分。
医疗兵:我在这种情况下,举枪,举枪,涨姿势,拉栓速度,移动的准星等若干发位置,在和爹8差不多的距离下(笑),射击的时候,枪械的后坐力简直打不过,压枪的人,和爹4差不多的位置,就算放在那个位置,也不会影响你换子弹的准星,这让压枪的人非常的有成就感。
救人就是可以在交火中做到随时随地转移位置的时候,如果满血就被敌人淘汰,等他们都会返回位置,如果再出现的话,就可能被瞬间淘汰,按一下躲掩体,GG,GG这种小绝对不友好。
复活点的设置也很简单,你只需要按住Q键+E,当你活着的时候,你的队友死亡是不会停的,只要你活着的时候,队友/自己不会再死亡,你的队友也会按时收到提示,但是你的队友你也会选择直接消失,之后可以选择掩体,但别出去找环境,即使死了,你也可以直接撤离。
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