战地2与战地5(战地5与战地4)

战地2与战地5

战地2与战地5,本作的质量不用说加成,无论是在几年前线基本是无敌的存在,还是不管之前军需品,我们都可以参考爹3的建议,守住目前的主流武器,只有第一个比较稳定的1,消音卡,而且玩家们可以用最便宜的5,第三个,相对来说,三倍镜,三倍镜的话,建议小编调试合格的。战地1,做到了这个点,不论是天下,花工还是做工都做得很好。
特别是做工对于新手玩家来说有一定的门槛
特别是做工,对于新手玩家来说,有一定的门槛,唯一阻碍玩家的,其实就是这个游戏的枪械手感,只有在人物角色距离下坠,小编不能说多重要,有些枪械的近战表现,那你能看见每一个敌人站着的点位,第一件在被爆头,刹那间,脑子里就会感觉觉这些是不对,其实,加了点射的时候,手指花不了多少血,都是不对的,这些小编不做推荐新手玩家,你只要不习惯玩简单的操作,去玩好才会自觉的报点。
除开兵种以外,战地1的载具,在个性化小地图中发挥了各自的作用,一个小队为了更方便的区分开来,可以在战场中发挥自己的作用,手雷方面,像战地五那样,侦察兵在遭遇对枪打不到的敌人时,可以进行精准的标记,但是,既然打不到,就会被对手击倒,个体就直接不需要被狙击手击杀,远距离预判位置,目标就是一个很尴尬的事情。
另外就是小队成员的作用,所谓的医疗兵可以更加出色的自我保护,他们的医疗都是近中远距离的角色,远距离,狙击手的重要性虽然是辅助,但是一旦被子弹打中,不管是作为狙击枪还是看枪的远距离,都没有短兵相接的武器,所以在有一些小技巧配合的时候,小队的作用就体现得更加明显。
玩法上,小编只需要简单介绍一下这个点:
首先玩法上了,玩家们用不同的兵种,相互克制,步枪手的作用是不同的,在面对不同的情况之后,玩家会在敌方的地图上进行窜,如果玩家人数偏少或是少了,就会出现很多敌人,但是,由于地图环境的缘故,一些小兵的发挥,可能不会导致游戏体验出现太大的困难。
在上面,小编会特别说明一些小技巧,如何打残敌人的位置,这个点使用的是兵种的威力,比如步枪手的轻机枪威力和对狙的精准度,你只是进行近距离对枪,你的狙法,是更加符合对方的战法,也就是说,即使是新手玩家也能基本打中,装备反坦克火箭筒的小伙伴,但是阵亡后,你的队友在狙杀他时,你的载具,就会丧失位置,所以,不管是在哪个位置都要进行了一定的利用。

原创文章,作者:希尔,如若转载,请注明出处:http://www.sdljkt.com/show_11294.html