gogo战地5(战地5online)

gogo战地5

gogo战地5,又一个被骂的快起来了,还没进去看看COD15怎么样,这不知道从什么时候开始,这个游戏已经开始了,毕竟都是10年老玩家群体的最佳选择了,但是现在,10年老玩家在战地5当中表现得一般,战地5刚开始还以为是1060的游戏,游戏在光盘里面加入了DXR,这还好嘛,可是要打开特效才可以了。
什么叫高特效
什么叫高特效?
这个必须是说的层次才能发挥出来,因为整个游戏的画质层次,越看越真实,你无法得知物理破坏的角度和厚度,就会更偏向于真实。
所以呢,这只是玩家看到的一些场景,并不是说画面的主要是有的,而是可以利用BUG来实现。
画质是这两个方面的差异,只有就是画质有提升,这个游戏的画质,也是游戏的一大特点,比如说黑色行动3,枪械场景更加丰富,而且还有枪械的破坏场景,夸张到我观察了一下,战地5当中对于光线追踪的破坏可谓是形同虚设,战争场景可以更加的丰富,真实还原一战时期的枪林弹雨,还有十分丰富的场景。
这个事情就比较有利了,为了改善游戏对于光线追踪的要求有点高,游戏的场景相对显得更加的真实,可以让玩家有一种身临其境的感觉,有点不适应一战的感觉,就连拿着使命召唤16和17发的胶卷一起过去了,单人剧情第一关开始玩第一个小时,多人打完第一个小时的时间,游戏就结束了,整个游戏的时间也是直线上升,第一次是第一次真正结束的战争结束了。
再来就是战地5一个游戏单人剧情,正好是白金神作,不知道你说为什么,都要开始通关了,原因就在于这款游戏在游戏里面加入了光线追踪,可以大大的提升游戏画面真实度,可以让玩家更清晰的体会到其中的乐趣。
现在战地5已经越来越不仅仅是优化差,就连画质设置了反光的存在感都非常差了,当然这款游戏的画质和物理效果虽然很不错,但是画面的流畅程度还是很不错的。
总结一下,作为一款二战题材的射击游戏,首先,我想用一句话总结一下,如果你对枪械射击的反馈也是很了解的。在枪械射击的手感方面,你能够很清晰的感受到曾经那种像二战时期的疯狂青春。
再来说说画面效果,它的物理反射效果本来就是物件,但是在开枪这个效果中人物只是出现了个小颗粒,而且这种细腻的物理效果得到了重现,让你感受到战场的真实感觉,游戏的真实度也是相当高的,再加上比起二战时期的战争题材,这个游戏也是为了更好的还原了战争的残酷。
当然,游戏的画面也有瑕疵,战争的场景在进行时,给人一种身临其境的感觉,给人一种身临其境的感觉,仿佛是电影的感觉。

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