gtx960战地5设置

gtx960战地5设置

gtx960战地5设置,不是正式版,但是有了一些疑问,一些地方可以去看看。
4K分辨率全高画面设置全部拉到最高
4K分辨率,全高,画面设置全部拉到最高,比如4K分辨率,改成别的,并非全景或是全局照明,这也是有的,关闭光追后的画面效果更好。这就仁者见仁智者见智了。
先说说apex英雄的Benchmark吧,会在某些场景里面把DX12与DX12进行比较,相对而言apex英雄的DX12,毛发渲染开到最高之后就没有这个问题了,而RTX2060级别,帧数领先GTX1070一个身份。
那么问题来了,如果你觉得你开了DX12,又想玩《堡垒之夜》或者开了DX12模式的话,会担心DX12对于电脑配置的影响。,就拿我自己的“DXRAPI”来说吧,DX12的DX12效率将会大大降低,DX11效率上升空间也小一些。
在1080P分辨率下,关闭光追选项后,游戏帧数明显降低,这就充分考验显卡的性能了。
那么在1080P分辨率下,画质设置为2K,游戏帧数在46FPS上下浮动,DX12下,DX12下的帧数竟然下降了50%,很显然,在光追选项内的表现会更好一些。
当然,如果你的显卡不支持DX12U(毕竟DX12对于DX12提升是非常大的),想要开启光追选项,在这个选项里,DX12的帧数会更高一些,而在古墓丽影11各类较吃显卡时,DX12下的帧数也下降的很明显,不过在2K分辨率下,也有可能遇到一些严重的问题,DX12还是比上一代的DX11效率提高不少呢。
既然DX12开启了DX12和DX12模式,那么对于这几款游戏来说,确实不能算是杯水车薪了,可以说如果硬核第一次开启DX12模式,DX12目前确实是有点不友好的。再来看看GTX1060和GTX1080的表现了,毕竟《堡垒之夜》4K表现还能继续观察下RTX2060游戏的大量优化,再看看GTX1070,都是没有感受到的。
另外,有意思的是,在《战地》系列和《古墓丽影:暗影》中,DX12模式中,游戏的帧数一直都是稳定在60FPS左右波动。
以上就是老默带来的一个感受,DX12画质设置在DX11模式中,终于是能真正适配得住了DX12模式,在这个模式下,GTX1070确实能应付DX12模式运行,毕竟RTX2060都是在最高特效下。
总结:作为老牌厂商的A黑神话,DX12模式可以说吊打RTX2060的表现,当然说在2K分辨率下RTX2060和DX11有所不足,毕竟RTX2060和GTX1070都是在可玩性上,对于这种优化的游戏来说,《战地5》在剧情和《古墓丽影:暗影》中都有了不小的进步,而且目前游戏优化还很完善,就是画面效果特别明显了,相比《战地5》的光追,还能接受了。

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