iGame 30系列全线显卡支持Resizable BAR技术

iGame 30系列全线显卡支持Resizable BAR技术

2021年伊始,紧随NVIDIA的脚步国创新生代硬件品牌iGame推出了旗下GeForceRTX306012G显存系列产品。
此外iGameGeForceRTX306012G显卡采用了NVIDIA最新的TU
此外,iGameGeForceRTX306012G显卡采用了NVIDIA最新的TU106核心,基于11GBGDDR6X显存,相比上代产品2608个,功耗,比RTX3060Ti稍低一点,核心频率更快,显存占用比达1.56GB(1TBGDDR6),显存也更少,主要是GDDR6容量和256bitGDDR6X显存。
iGameGeForceRTX306012G显卡是一款面向游戏玩家的旗舰级型号,基于TU106-300全新制程工艺打造,拥有有12GBGDDR6X,采用最新的图灵架构和304片核心,性能核频率1320MHz、功耗设定在28W到40W标准之上,GPU核心频率2365MHz,显存带宽448GB/s。
《使命召唤:战区2.0(CallofDuty:CallofDuty:BlackOps4)》是一款由动视暴雪娱乐旗下的3A级第三人称射击游戏的版本。
游戏背景设定在欧洲中,玩家可以选择为来自中东的地标“现代战区(Torrespon)”。玩家在墨西哥进行选择超级巨星,在这里击败著名的超级战士,而玩家扮演一名声名狼藉的雇佣兵,在动荡不安的前线中对抗众多敌人,与反抗势力进行殊死搏斗。
游戏画面
《使命召唤6:现代战争(CallofDuty:BlackOps4)》是一款由InfinityWard开发的第一人称射击游戏,现代战争Titanfall被重启,是现代战争系列的重启之作。与前几代游戏不同,InfinityWard重新审视背景设定,将其融入了现代战争设定。
游戏画面
在PC(主机)这里,我们同样看到游戏的优化调整,开启NVIDIAReadyDriver以及GeForceRTX30系列显卡,以更高画质并且更高质量的画面效果运行这款游戏。
游戏的画面效果
在《战地6》中,DLSS可以实现90FPS以上的流畅度以及60FPS的流畅度,在这个级别的加持下能够达到208fps的流畅,是非常方便的。游戏帧数设置为:
在《全面战争:三国(TotalWar:Warhammer)》下,DLSS的作用在显卡上的作用基本上可以说是发挥最为严重的作用,其表现是非常优秀的,就算在开启DLSS功能后游戏运行《全面战争:三国》和《毁灭战士》这样的第三人称射击游戏,游戏画面也能够达到90fps流畅运行。
开启DLSS开关及特效开关
当然,在《全面战争:三国》的画面风格和《质量效应:仙女座》和《Control》的渲染基础上,DLSS的目的在于平衡游戏的性能表现,而不是让游戏的帧数稳定地运行。

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