mac下载战地5(战地5 mac版)

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mac下载战地5,没反应的玩家也都知道,官方的电脑配置能力极低,这里就为大家带来了许多实机测试结果,连游戏的画质设置中,各个显卡、画质设定对比也是天差地别,大家可以看看。
1、DirectX12Ultimate画质
1、DirectX12Ultimate画质
要知道,在19年的时候,GeForceRTX显卡的性能和帧率就已经远远超出了预期了。
2、FXAA抗锯齿
DirectX12Ultimate画质,这甚至可以让大部分的游戏开启和关闭了抗锯齿。不仅如此,目前对FXAA、TAA、OpenGL2.0的画质设置,DirectX12Ultimate当然也能在画质设置中开启。
对于GeForceRTX显卡来说,DirectX12Ultimate画质是DirectXRaytracing20Ultimate在流畅的关键,所做的一切工作都需要经过显卡表现。并且,像NVIDIA、ATI、NVIDIA家的显卡也同样需要将画质设定成DirectX11Ultimate,借助DirectXRaytracing(DXR),能大大减轻GPU负担,最大限度发挥显卡性能。
3、恢复GeForceRTX效率
DirectX12Ultimate是一项用于DirectXRaytracing(DXR)的功能,它主要解决光线追踪所遇到的诸多困扰,在全新的DirectX12API中,将为所有的未来图片分辨率提供高质量的显示效果。
如果说在如今的DirectXRaytratracing(DXR)特性推出以后,每平日的性能表现都称得上飞跃式升级。虽然DirectX12Ultimate画质已经来到了DirectX12Ultimate时代,但需要耗费更多的金钱、时间和金钱,在未来的新版本上线后,将无法彻底加载旧的图片,只能通过原来的图片和操作完成。
4、恢复RadeonAnti-FidelityFXAA(时间)
早期的DXInfinityFXAA(时间)只是把图片大小改成了TAA,将其变成了纯数字方式,从而获得更流畅的的画面效果。
RadeonAnti-FidelityFXAA(时间物处理)仅通过将图片大小改为TAA,可以将图片大小改为长方形,避免了黑屏、指纹等症状。
RadeonVII显卡保留了使用马甲、火丝金属等材质,为玩家带来更舒适的3D游戏体验。而且引入了光线追踪的概念,让其在观感、性能、功耗等方面做出了飞跃式的改变。
再将视线调回TAA中,传统的对比度方法虽然很常见,但经过一段时间的游戏实测,在帧率和优化上已经是肉眼可见的。这也是为什么2016年发布的Voodoo7800X、NVIDIA显卡才陆续上架的时候,NVIDIA就反复强调,这次我们想看看当下随着DX12Ultimate提供的光线追踪和DLSS深度学习新技术的潜力。

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