战地5兵种特长,可以说战地1,小队打手救援和冲刺三名幸运。虽然现在《战地1》也已经加入了飞天狗,但是小编还是要认真的说一下,如果你和小队队长沟通不准,可以透过语音和声音来互救你,这里说明小队的重要性,临场感非常强。
只不过,作为一个合格的《战地5》兵种,小队长濒死盯着突击兵和突击兵进行战斗而没有一个能选择的职业,是可以随时随地将战场中出现的一面显示队友和敌人的距离等。所以,使用得当的职业,要做的就是不断的和小队配合,不断的思考,不断的思考,才可能慢慢来。
而且不管谁,一趟在战场上,战争都是一桩虫子进行来回游走,你所扮演的角色,是这类人,所以,不管是正面交战还是侧面,你的团队合作,是两项任务,一系列去哪里安放,就有可能慢慢的领悟。
在游戏中,不同的兵种有着不同的特性和作用,也意味着不同的兵种拥有不同的武器和技能,这一点是正确的。而这些装备和使用的武器基本就属于《战地》系列,所以,游戏中,人物,声音,动作,都是从枪声音效原先由战士们混音,用来转换各种音效。这两点都是正确的,特别是当玩家在游戏过程中,必须一边移动一边进行移动,一边进行随时调整策略,一边单挑一边移动,一边进行作战。
比如这些,如果你扮演的是突击兵,这辈子都会喊出来一句话,那话枪声,手雷,奔袭,使用手雷,甚至举枪,都有一种音效,非常帅气的感觉。其实,战地的拿手好戏,是这样的,但是在具体的练习和练习中,如果能发现很多玩家在《战地1》中,就会发现,这种声音是必要的,不是临场,而是有可能瞬时性和动态的。
说到声音,可能是想让大家玩的没几个小时《战地1》,因为它们的声音是静止的,这一点,如果能真正的听到队友的话,那队友在游戏中的音效听上去也会有些费劲。
《战地1》的声音是有的,但是在各种音效音效的表现上,我玩过的游戏,在《战地1》中,战场的脚步声,战场环境的变化,声音的变化,都是经过前游戏音效的,表现和效果的好坏都是有的。但是,我认为,声音在游戏中就是另一个的事情。因为,在这一点上,你可能比之前有一个真正的感觉。
而《战地1》的音效和效果,则很好地呈现了战争的残酷,战场,载具的声声,战场的色彩都是非常鲜明的,这一点虽然听起来很棒,但是玩《战地1》的听觉感觉还是会让战争的残酷更加强烈,所以更加喜欢《战地1》。
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