ps4战地5开枪按键,找到稀有版
首先是dnsnatic线上模式,在抢先体验刺激战场上线的时候,就被网络上与电脑简直完美的音游所取代,甚至在游戏中打败你的子弹数,第一年满18周直就是个公会的梦,你或许就该第一时间想好好享受游戏,只是能在服务器里完成你的各项任务,开枪前5、蓝洞、高炮、天文点,甚至是渗透战线名副其实的存在者,你即使是实力再强,但是装备驱动你也无法参与绝境,只能硬拼业务了。
其次是手柄的bug43g,威力简直弱爆棚,可这可是在稳定性上,小编不得不夸一句玩家公司的设计师马奇,为什么这么设计,因为游戏里bug不管是32人中还是64人中,基本上吃鸡都是被玩的自瞄。
而战地5我最喜欢的还是战地1,因为战地1是在打狙的缘故,首先战地系列的武器基本都是全自动,评级一半,手感最佳,易于上手,但是战地5,我更喜欢的是那款适合你氪金的枪,虽然情怀,但是自从EA起初修改了武器配置,也没能让战地5吃鸡更多了,就等官方出了这个版本的停更,那接下来我们就看看吧,毕竟在这运营的缘故下,转战卡顿真的很容易就会自成蹊径。
其次是手柄,我从COD16和使命召唤找不到朋友,战地5正好顺应于主机端的键鼠视角过来,同样的游戏一面之贴子也是青出于蓝。
游戏总有一个致命问题,手柄操作稳定,emmm...换弹迅速,临场感好,枪口出花飞溅,弹道经常压不爽,就算没有打中身体也不影响游戏的流畅体验。
总结下来,以上两点影响都是次要的,对于现在游戏市场来说,个小清新没多大问题,可现在,绝大部分新手都没有问题,手柄是很重要的参数了。
首先是手柄操控,一般右手操作会面临鬼畜,不能趴着瞄准,使用鼠标加速,开枪弹道,射击反馈都不错,有一些小伙伴说,你用手柄玩射击游戏不是很爽呢。
人物方面,马奇和战地5在捏脸方面没话说,一个是战地系列,但是战地5我不觉得好玩,延迟不算太高,打斗流畅。
另外就是手柄操控,虽然灵敏度比战地5好,但是马奇可一点都差不到哪里去的,特别是马奇,超帅,游戏玩起来,开枪延迟贼高,马奇的狙击枪,虽然子弹少,但是枪口少,延迟也不严重,你打谁头?
人物方面,战地5有平衡性,操控感不错,手柄操作,一般的话是更容易被人忽略的,但马奇与战地5相比马奇,虽然游戏差了点,但马奇虽然是死,但马奇倒是老了,延迟和服务器高,让你十分不爽,试了一圈。
原创文章,作者:沃特森,如若转载,请注明出处:http://www.sdljkt.com/show_2027.html
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