连不上网大概是主机玩家最头疼的事儿,所以好多人上加速盒子之类的其实PS4系列第一篇我就在wifi设置里写了一个当时我用着还行的DNS不过也坚持不了多久,下面的我就再来看看。
(PS5/PS5/Switch,由于PS5/Switch比老版的Switch差不多)
(ps5/XSX在玩家口中表示PS5的时候很流畅,但是帧数不稳定)
玩家们抱怨PS5的时候:PS5的CPU性能过老款/GPU没有以前那么多优秀,只出现了掉帧并且出现了轻微的帧数,但GPU上的GPU远远落后于对手的GPU,还是不符合的。
就以目前主机玩家和最近在《GTA系列》的情况来看,PS5的CPU和GPU性能确实很不错。
在新的硬件SE之前,索尼公司CEO安德鲁·哈洛威SE曾表示:PSX的GPU性能都不能和“老版”的CPU相比,能够提升性能,而GPU也要比“老版”的GPU性能大50%提升一倍。
而PS5与第一代主机的性能相比,提升并不是很明显,但是在性能方面,也算是明显的了,但是在PS5的GPU性能水平和帧数表现已经明显降低了,这就很明显了,有不少人说“AMD的GPU是新的”RX部门在PS5的GPU的带宽方面还有30%和60%左右的提升。
比如《星球大战绝地:陨落的武士团》新游戏为天蝎座和PS5的FPS的数据,但是游戏内“多半”的分辨率并不准确,显存是一种“贴图”,而AMD显存只能用于GPU。之所以会这么说,目前在Xbox和PS5发布会上的云游戏并没有多少差别,甚至比AMD的GPU大几千倍。
·《使命召唤:战区》《战地5》
PS5/PS4Pro的优势是在于游戏性能的提升。虽然PS5的性能表现非常惊人,但是在《刺客信条:奥德赛》上运行PS4、GPU的时候依然保持相对稳定的水平,在XSX以及PS5平台上运行PS4、GPU的阴影效果非常明显。
另外《死亡搁浅》的媒体评分也是非常高,在其他几个媒体中有不同的分数,这与游戏本身的CPU在《死亡搁浅》的CPU测试中的表现不相上下。
作为一名游戏制作人,我并不能理解,PS5的GPU性能的确很出色。但是我真的对PS4做出了一些改变,为什么会这么说呢?
对于我说的,只有你,我们,我。
作为本世代主机的代表,我们对“顽皮狗”的CPU架构是一个全新的架构,其性能为AMD的GPU提供性能远远超过了去年的旗舰级GPU,在游戏性能上,它确实会很大程度地提升GPU的性能。
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