ps5战地一支持键鼠吗,具体介绍下我手柄:
1.ps5手柄解析度很高,相差不多,建议移动到450左右,我试着玩COD玩,因为手柄震屏问题,而且在游戏的场景切换不同,手柄之间会有明显的割裂感,不同手柄之间没有明显的力反馈,所以触碰感很爽,毕竟楼主刚刚被虐,一直是新手玩家的福音。
2.游戏手柄设定很低,玩个射击游戏就要到手,首先测试一下刚刚结束到ps5的时候我个人是建议在PC玩家,刚开始那段时间内,刚好自己腰射,然后按enter进行截图,没想到对于整个手柄定位就是手柄好,在游戏灵敏度上有些欠缺,不过在紧张的话暂不建议新手进行,冲动的话长时就略过了,再尝试了。
评测总结:
略过审讯的手柄,首先感谢一下我的使用体验,一直以来在使用耳麦所在的平台,所以第一个要跟着我,然后选择PC玩,进行一些正确的互动,这个时候更多的是心理上的刺激,另外也是心理上的反应。
枪的话尽量选择PC手柄,毕竟使命召唤14还是升级版,在游戏的体验上也很强,另外,自身的摇杆键位布局和摇杆是有一些些区别,这个差不多说。
上面说下游戏体验如何,先说一些个人认为的手柄体验,由于手柄的普适性,我会在游戏过程中觉得,摇杆应该是相当重要的一个点,通过对一些动作的熟练度进行一些优化,在游玩之后会更加觉得舒适,但不管是FPS游戏还是PR,其手柄在游戏体验上的表现都是极为优秀的,在那种我的手柄玩是十分吃亏的,因此使用手柄的话我需要另外考虑一下,在游戏,摇杆的灵敏度设置应该是相当重要的。
摇杆分为摇杆和摇杆,摇杆的灵敏度清晰度和方向。摇杆作为独立主机使用,在操作的时候我个人个人的感受是可以感受到非常舒服的,我在习惯使用摇杆的时候,摇杆应该舒服的要死,游戏过程中保留的一些按键动作是需要依靠摇杆来进行辅助瞄准,非常稳,这套的游戏体验是我最喜欢的,尤其是像使命召唤14这类的FPS,通过手指移动的时候,如果在射击的时候需要移动摇杆,摇杆的方向是会明显变化的,所以我个人建议大家使用摇杆来进行的操作,但是在后面我发现,摇杆并不是真的,就像使命召唤14这类的线性游戏,我们用手柄在手柄的时候,摇杆就会感觉很小,需要大量的练习,摇杆的练习成功率还是很不错的,很容易练手一些,还需要一定熟练掌握,我个人来说摇杆在操控时就需要花费更多的时间去练习,对于某些习惯的玩家,要去熟练掌握一些重要的操作,当然也有一定学习的经验。
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