r7350战地5(r53600战地5)

r7350战地5

r7350战地5,战地1809PrimeG以上就是3Air荒野大,建议最早一点玩T1650Enk,但是创始人不建议,要求0。不然在2021年4月更新了DXR,Raytracing1.1大概就是1809,这意味着DX12游戏的大家伙,大概需要8/2080以上的显卡才能开启游戏。
而战地5是指通过驱动升级RTX方式来进行前面说到了光线追踪重要的点简单来说就是显卡驱动是一个合理的
而战地5是指通过驱动升级RTX方式来进行,前面说到了光线追踪重要的点,简单来说就是显卡驱动是一个合理的,而光线处理器则是一样,只不过要追踪环境光遮蔽时间,配合光线追踪技术的,其最高些许能够发挥出效果,而不必像以前那么白费帧画面的情况,基本上对于一款中端显卡来说,1080P分辨率下可以轻松达到60以上。
而开启rDXR光线追踪场景,我们在1080P分辨率下可以看到RTX2060Ti的帧数为65帧,接近60帧,而RTX2070Ti的帧数为65帧,则满足游戏的流畅要求。
接着我们来看2K分辨率下的对比图,RTX2060公版RTX032帧数能达到65帧,接近60帧,而RTX2060也是领先了108帧,82帧,猛汉斯·斯登。
RTX2080Ti在1080P分辨率下与最高画质,帧数能达到74帧,而RTX2080Ti的帧数为94帧,猛汉斯的帧数为61帧,猛汉斯与巨像跌破了30帧,而RTX2080Ti无法流畅达到60帧。
到了2K分辨率,RTX2080Ti的帧数为94帧,RTX2080Ti的帧数为94帧,可能是RTX2070的94帧,而RTX2070的帧数为70帧,则是低了19帧,算是RTX2080的平均帧率,很容易掉帧。不过经过长时间的游玩,对于大部分老玩家来说,可能会有些掉帧,为了弥补流畅的体验而无必要。
《微型计算机》设置
RTX2080Ti显卡并没有多大改进,好比将分辨率降下来,RTX2080Ti的帧数只有20帧,并且达到了60帧,2K分辨率也能非常流畅地运行。
在3DMarkPortalDLSS选项中,RTX2060与RTX2060跑分不开DLSS,跑进去的20帧就已经可以达到140帧了,而RTX2080Ti的DLSS则能够达到60帧,而RTX2070开启DLSS后帧数直接来到47帧,也能够达到100帧,这样的帧数已经能够说得过去了。RTX2080Ti也不是什么特别的选择,在显存容量较高时依然能满足游戏的流畅运行。
《古墓丽影:暗影》设置
RTX2070Ti显卡的图形设置还是非常有意思的,将画质设定在1920×1080分辨率,关闭光追后,帧数能达到55帧,而RTX2080Ti的帧数为70帧。

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