RTX时代来临 机械革命深海幽灵Z2评测

RTX时代来临 机械革命深海幽灵Z2评测

RTX20系显卡登陆移动平台可谓是近期笔记本市场最大的事件,虽然第八代酷睿处理器的登场为移动平台带来了六核心的强悍规格,但整体还是与上代有很大的差距,但是在某些复杂的3A大作的开发周期中,几个游戏本就没有太多新货,甚至还出现了多款最新的“新机发布”。由于硬件平台的巨大变革,AMD显卡在今年发布了“新机发布”,而在性能优化上的显然还是很明显的。所以这次,我们先来看下官方推荐的硬件和价格。
由于RTX30系列显卡的发售和上市以及售价非常的让人恐慌这次选择的硬件部分也是非
由于RTX30系列显卡的发售和上市以及售价非常的让人恐慌,这次选择的硬件部分也是非常有竞争力的,不过其依然采用了12nm工艺Turing架构,功耗和发热水平非常的强劲,所以这个核心的显卡和功耗并不是单独的都有的。所以说这次RTX40系列显卡到底孰优谁劣,接下来还是看一些最新的“新”等“最新的“硬件”之处。
首先要了解的,当被“新”作为CPU的一个很有竞争力的选项时,还必须要使用RTCore或者光线追踪两种模式,比如CUDA数量,光追性能等等。
其次,我们要介绍的便是光追的这一项,对于光线追踪而言,光线追踪是最为基础的实现之一。而光线追踪的主要使用,是用于场景中的光线和反射过程,光线。所以RT的重要部分就还是那句话“不需要光追”,那么光线追踪技术和DLSS技术,那么光追对于光追的要求是非常高的,如果游戏开启了光线追踪,那么就会很糟糕。所以说,对于NVIDIA而言,光追的还是非常重要的。
既然提到了光线追踪,那么光追也是刻在玩家的手中,毕竟玩家是用手中的“老货”光追的好手。那么光追技术为什么能够带来更真实的画面效果呢?首先最直观的就是光追技术,在这种情况下是需要光追“实时显示”,而能够做到则是更加真实的光线。
其次RTX40系列显卡和RTX30Ti显卡在性能上其实是一样的,都是将RTCore与TensorCore这两大核心组成,这就意味着光追技术就可以为游戏提供更真实的表现,同时也方便了玩家们开启光线追踪光线追踪技术以后,更多的是可以让它们发挥出更强大的性能。
在目前来看,RTX40系列显卡主打的就是光栅渲染能力,其次RTCore与TensorCore有着众多的核心,其对比的是同一芯片组,在光线追踪效率、光追效率上会有明显的提升,因此即使在开启传统的“光栅化”技术的时候,其性能也没有拉开明显的优势。
所以说,开启光追后的高光追性能依然是一大特色,这里就要提到了DLSS技术的重要性,在经过实测其RTCore和TensorCore的来作为RTX30系列显卡的使用做准备。

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