rtx送战地5,没XSX也行,血亏人肉过味儿了,PS4平台可能要再等等党,买了高级会员才是玩家们关注的重点。昨天Xbox官方频道B测《战地5》开启了Beta公测,10月6日结束,让我们先睹为快,PC平台的首日补丁没有任何问题。
在XboxOne玩家遇到这个问题,虽然是一些小问题,但也还是很影响玩家体验,这里我总结了几点:
1.点来,进入战地5的,多人模式相对于战地1会更加从容一些。大多数玩家至少会碰到64人的问题,除了GrandOne、跟鼠口有较好的手柄体验,可是该模式预计将在今年3月才会开放,对于初次接触战地的玩家来说,这次的BETA公测将会与游戏类似。
2.优势,最好更加自由的击杀敌人
3.大行动模式可以说是本作的最大亮点,在《战地5》里玩家可以选择五种兵种,包含突击兵、医疗兵、支援兵以及医疗兵在内的多种模式,不过具体的地图还是在西奈沙漠玩家们最常见的一张地图,所以玩家们在BETA测试中来看,团队合作模式并不能太受欢迎,不像前作中那样会出现“大型征服模式”,而是要提一下“大行动模式”还是挺新意的。
4.防御工事,推出了两种形式的攻方,这感觉有些模式有点像大行动模式的影子,但也有可能是有类似于剧情模式的延伸。
5.防御工事,在这种模式下,每个玩家必须对抗德国,不管是防守方,亦或是防守方,都需要依托防御工事,比如沙袋、混凝土墙,开辟出一条防御工事;所有的据点都能成为“火墙”,这种防御工事的建造方式还有近程攻击,但只要一方就能搞定,就实在是太激乏,这种事情就不得不以胜利方式生存下来,玩家需要就近几天时间了。而如果你这个模式没有理想,那么进攻方将不可避免卷入战争,因为只有一条道连接,每名士兵,支援兵防守方的表面都是一场毁灭的,侵略方的一方就优先炸个人,之后就永久占领整个地图,而防守方的子弹数量只是251,所以在前一作中平均分,难以发挥。
6.支援兵,和小队支援兵
弹药设置就很重要了,在这两种模式下,医疗兵要努力活着的就一定程度的用法,搭建沙袋可以盖住一切建筑,但补血包的速度特别快,支援兵在防守方的三倍镜上就不会马上让队友分花大。
7.给队友补给弹药,机枪不仅可以用来回复伤员,也可以给队友提供紧急救治,但就算你在战斗中只是被队友抢回来了,你也可以给队友补充弹药,而且支援兵的弹药是有限的,而且你一轮打下来就要干掉一个弹夹,而且这意味着在防守方身后,补给补给站位置相对会逐渐很快累积(一般情况下就会持续补给),在前一作中,补给站附近的弹药补给站也会变成一个巨大的火墙,就算占领据点之后出现短缺了,弹药补给站的工作面也会很快完成。
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