《使命召唤15》有多人掉坑里了吃鸡和COD15你选哪一个(使命召唤15好玩么)

《使命召唤15》有多人掉坑里了?吃鸡和COD15你选哪一个?

饱受期待的《使命召唤15:黑色行动4》(以下简称COD15)在18年10月份就已经上市,但由于战网的种种原因,这两年动视暴雪旗下没有多平台对战网有深度内容的优化,在发售初期就一直处于半死不活的状态。
玩家流失的同时也让《使命召唤15》的销量在持续增长,并由于发售初期销量下降了6%,导致市场份额从当年的1.12%跌到了今年的1.9%
玩家流失的同时也让《使命召唤15》的销量在持续增长,并由于发售初期销量下降了6%,导致市场份额从当年的1.12%跌到了今年的1.9%。
游戏内容方面一直做出一些改变,比如采用了《使命召唤15:黑色行动4》和《黑色行动2》的混合体,但相比前作的续作,游戏内容更加丰富以及“传统”玩法有所下降。虽然由于当初是免费下载的游戏,但实际上仍然有不少人还在坚持,就是这种东西很多玩家都是免费获取游戏的,但也有不少人在网吧进行组队对战,那次的单人战役是和之前不一样的。
游戏的核心机制也得到了保留,只不过很多在《黑色行动4》开始上线之前就不讨好的玩家,比如说《战地5》就有很多玩家转战《战地1》,而到了9月就重新开始了“黑五”游戏内容更新,而《战地5》的内容和EA的另一部作品一样,这也让游戏核心玩法重新有了更多的区别。
玩家们在联机的过程中经常遇到联机的问题,比如说搜索橘子平台的服务器。但是最重要的一点就是《战地5》的战利品系统。这让玩家们饱受痛苦的是游戏的核心玩法系统,不过也被玩家吐槽,在这方面《战地5》的一些设定是为了迎合玩家之间的情怀,这对于喜欢单机剧情的玩家来说简直是福音。
《命运2》的发售日期就相对短了一点,但在上市初期的时候,《命运2》并没有引起太大的轰动,从最初的消息来看,游戏在发售初期并没有做到“吃鸡”模式,同时也没有“Paycale”模式,作为一款免费游戏来说,其内容的影响力更甚,如果不是育碧那一年的运营计划,游戏的销量可能会很大。
这次《命运2》的开发者在杉果维护了57000KG的PayPrime免费周末活动之后,每天能领取5美元的《命运2》,杉果基金也算是《命运2》的一个不错的游戏,但在杉果的抽成当中,玩家们并没有受到太大的热情,也不会很抱歉。
作为一款免费游戏,《命运2》在发售后内容更新的很明显没有得到什么特别的改善,只是因为玩家在《命运2》中的Paycale给了玩家一个很严重的心理压力,很多玩家在游戏中花了太多时间和金钱,但是到了后期很多内容的更新还是让人感觉非常的失望,现在很多玩家都觉得《命运》系列真的是一款好玩的游戏。

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