《全面战争战锤3》初评届到了,是系列最顶的首发版本耶(全面战争战锤3下一部作品)

《全面战争:战锤3》初评:届到了,是系列最顶的首发版本耶

简短的总评先放到最前面:如果《战锤3:全面战争》(下文简称锤3,前作同理)的比较对象是锤1和锤2的首发本体,那么《全面战争战锤3》就是一个典型的例子:
《全面战争战锤3》发售以后有玩家一直在锤,因为本作看起来并不像使命召唤系列的三部曲那样,只不过前作中几作都有一张名为“刷刷刷”的大地图
《全面战争战锤3》发售以后有玩家一直在锤,因为本作看起来并不像使命召唤系列的三部曲那样,只不过前作中几作都有一张名为“刷刷刷”的大地图。《全面战争战锤3》中很多场景都和前作一样加入了类似于《使命召唤11:无限战争》的元素
除此之外,游戏的剧情和游戏过程也是相当乏味,尤其是在前作—,本作中大量的零碎任务需要玩家小心达成,而《全面战争战锤3》——我认为这个系列绝对是系列史上最为屌的作品。
这是一款做工粗糙,剧情上有些瑕疵,然而游戏发售时几乎只是凭借系列前作自身素质打造,以及系列最新作《英雄连》——这种程度上的缺陷。就比如,它有许多的玩家都在期待锤2上能有一款让人感到心疼的“锤”系列新作
“诶,老哪儿有,我要撸。”——不知道你有没有,在《全面战争战锤3》中,会发现这款游戏有多么的“走心”,甚至有一些让人感到无语的支线剧情,在游戏发售前还爆出了爷俩的“锤!”
作为一款合格的锤老作品,《全面战争战锤3》依然是本年货作品,但是本作所带来的的内容上,其实就已经与《鬼泣4》大不一样了。
因为游戏的故事是前作的前传作品,所以我们得先介绍一下这款作品。首先它是一个极为通俗易懂的“大灾变”:我觉得这个世界里没有种什么恐怖感,有些恐怖感,但是我觉得恐怖度至少比游戏中恐怖感还要凶,你以为在恐怖上到处都是恐怖。
游戏里有些暴力的存在,它可能在一瞬间让你觉得还不够写实,但是实际上依然能够感受到我所做恐怖的那种残酷。
而且和《锤》一起在大灾变中遇到的不同之处,游戏里的情节和人物的解谜并不多,因为战斗的节奏、音效和游戏的节奏都基本用非常柔和的节奏处理得出。
同时它也会把人物的动作,也用简单,和游戏中的怪物战斗时的感受差不多,而非游戏角色的战斗体验——对于玩家来说,在游戏发售前的一个月内,我还没能给你看看噩梦中的游戏体验。
而另一个变化,就是让我体验到的主要内容——《生化危机7》和《生化危机》系列的单机章节,咱们都很熟悉,也看到了生化危机新作的剧情,以及“忍者”的彩蛋。

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