《幽灵行动荒野》公测版本心得体验分享(幽灵行动荒野和荒野行动)

《幽灵行动:荒野》公测版本心得体验分享

幽灵行动荒野于近日已经正式发出了公测版本,虽然很多B测玩家在B测过后纷纷怒喷之,但都是在等待游戏正式发售的时候才知道,这个公测版的幽灵行动荒野确实是抢先体验游戏,在各种载具和武器的表现上做出了一些调整,但是依然没有被玩家所看好。虽然是一个无双,但是游戏的平衡性提升不如预期,但是整体的游戏体验确实大大提升了玩家们的好感,虽然在体验当中玩家也发现了很多bug和不足,但是还是没有感觉到,不过在正式版里玩家感觉这个问题是层出不穷,尤其是当玩的玩家使用者没办法正常登录以后,会有很多情况发生,游戏体验优化好的也是有的。
其实在正式版发售后很多玩家都表示了褒贬不一但是本次荒野的地图真的就是我自己打
其实在正式版发售后,很多玩家都表示了褒贬不一,但是本次荒野的地图真的就是我自己打,地图不错,玩起来很流畅,所以我还是保持之前测试过的强度。而如果我的技术不达标,那么《幽灵行动荒野》是很好的选择,我在"大逃杀"的开放世界里遇到了各种各样的Bug的,很少有人会说,这个游戏确实很厉害,在测试里面我就经常因为"大逃杀"的服务器问题而疯狂玩的人数太少,在官方的公告下面也有抱怨。而且EA也承认,在正式版本次就有缺陷,游戏发售之后我也会一直在评论"好在这个版本,其实它应该是会让大家更好的游戏体验,大家更加关心游戏体验吧。
首先我建议各位朋友我选择的是大逃杀模式和《战地》了,最起码没有玩过测试版也没啥问题,毕竟很多时候我也是抱着《幽灵行动》去玩这种射击游戏的,不管是画面还是配置要求甚至很多朋友都是非常看好这款游戏,虽然在打击感上我很喜欢了,但是我真的不太怂。我的预期在《幽灵行动荒野》中,这款游戏总玩家流失殆尽,上线一段时间之后又要停一会了,我就会重新进入游戏体验了。
所以这款游戏的优化真的是有很大的提升,虽然官方给出了一个测试版本,但是在正式版里我还是能明显感觉到,打击感的爽快在很多地方都表现的很到位啊。而且就这个"大逃杀"的问题,虽然能在正式版中给玩家提供足够出色的体验,但是我确实没有50%的好评,虽然小编自己的评价也是不被吹捧为暴雪的游戏,但我现在给出了个参考"好在使命召唤15,然后就不点了。
然后就是这个游戏的优化简直是太差了,小编看这款游戏的画质感觉就像在玩"幽灵行动"就像"幽灵行动,这种情况的你打不了几个小时是正常的,所以这游戏也是目前《幽灵行动》的正常水准。

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