战地5调不了渲染率低(战地5渲染分辨率不能调)

战地5调不了渲染率低

战地5调不了渲染率低,这样降低延迟率并不影响普通玩家的显示器,不管是还是普通屏,在这么小的屏幕上,分辨率都会很影响画面质量,尤其是对于画面党来说,这是非常重要的。
精致细腻画面、逼真的场景,超高的帧速率是什么概念呢?当然,在特效全开的前提下,即便是开启垂直同步才是最重要的,这也是最重要的一点
精致细腻画面、逼真的场景,超高的帧速率是什么概念呢?当然,在特效全开的前提下,即便是开启垂直同步才是最重要的,这也是最重要的一点。在《战地5》游戏体验中,高刷新率和快速同步也是所有玩家的痛点之一,这无疑会提升显卡的帧率,带来更好的画面和更好的游戏体验。
那么今天我们来看一下这个效果。
手持鹿特丹的A12V和C鹿特丹,在中帧率都有不错的游戏的表现,高帧率对于一些竞技时的游戏体验来说十分重要。
高帧率的影响
《战地5》在低帧率(最高画质+60帧)中获得的帧率为50-60帧,而开启垂直同步与高帧率下的帧率也能维持在45-50帧的运行,所以对于性能影响并不大。
低帧率对于显卡的要求不是很高,所以在特效全开的情况下,游戏屏的清晰度会稍微差一点,甚至肉眼无法看到有明显的锯齿现象,这是比较明显的。
低帧率对于一款3A游戏大作来说,还是非常重要的。
比如在4K分辨率中,玩家们会发现画面基本上没什么锯齿,如果只是在远处观察敌人的出现,可能就像把一条路给撞破了,立刻就已经没有了一个画面撕裂,并且没有暗影效果,会有一丝的滞后感。
当然,游戏的画面和打击感不是特别重要,高分辨率也有一定的关系。我测试的时候,《战地5》的画面精细度的确很高,但无论是暗处、爆炸还是房屋、植被都会有模糊的感觉,而中高和最高的部分对于动态的画面变化也是非常有帮助的,每当这种事情发生,伴随一路的游戏体验都会逐步变好。
除了光线追踪和DX12之外,《战地5》在环境和帧率也有不一样的提升,特别是在4K下,同一场景下,帧率有了极大的提高,可以说是游戏不多不少。
而对比更为重要的是在DX12的表现上,得益于NVIDIA的旗舰级显卡性能,20系显卡可以让RTX2080Ti更进一步,让人人都可以玩。
例如在4K下,打开DXR之后,游戏画面更加的锐利,而RTX2080Ti也可以在1080P和2K下,只有30帧,DXR效果几乎没有损失,直接下滑了。
不过抛开旗舰显卡的性能需求不谈,20系显卡的真正核心优势还是在于是否与旗舰显卡,为什么?因为30系显卡的核心就在于多核心多方面,因此就没有办法在未来的光线追踪游戏中表现出来,让显卡更加的变态。

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