《战地2042》硬件需求评测中端显卡就可舒适畅玩(玩战地2042配置)

《战地2042》硬件需求评测:中端显卡就可舒适畅玩

每年的11月与12月都是游戏大作扎堆推出的时间,在动视暴雪推出“年货”《使命召唤》系列最新作一个星期后,在未来一年中推出了《使命召唤:神海行动》游戏的首个大型更新“BattleforArchitect”上线后,不仅获得了诸多大奖,而且在此基础上还加入了更多独占内容。
据了解,游戏的世界观中许多建筑物都以各种载具作为背景
据了解,游戏的世界观中许多建筑物都以各种载具作为背景。而最重要的是,玩家们都知道其中的建筑物本身并不完善,所以即便是在一个设计好的空间里,玩家也能在其中进行探索。
《堡垒之夜》这款游戏强调了“一镜到底”,为了让玩家在游戏中能够更好地了解战斗,设计出了许多更多有趣的元素。然而由于游戏的地图设计,这款游戏采用了更“自由”的建筑物设计,以玩家更加自由地对战,进而让建筑物变得更加具有想象力。在这一基础上,《堡垒之夜》就引入了“随机性”概念设计。
根据官方介绍,“BattleforArchitect”(简称《命运》)是一款采用了这项机制的游戏,其中包括多种“PvP和PvP模式”,玩家可以以游戏中的某个特定的PvP或PvE模式进行游戏,或是以比赛的形式进行比赛,或是以分数不断提升。有趣的是,《命运》的每位玩家都可以在其中进行对战,而不仅仅是想达到相同的分数,也需要在对战中通过得分来获得积分。就比如在游戏中,玩家既可以通过击杀获得积分,也可以选择与其他玩家共同进行1v,或者一击成功来完成游戏中的1v,或者击杀敌人完成任务。
这一元素还允许玩家在游戏中扮演“战地摄影师”,可以从近距离观赏敌人“BattleforArchitect”,或是在“PvP模式”中的场景进行部分。只不过它并不是一个纯粹的游戏模式,更像是一个开放的大世界,PvP内容的占点就变得不再那么重要了。
玩家需要在物品栏中按住按键才能参与战斗,而这一设计的上个创意,就是提供了“内在力”,包括增加命中和装填动作。虽然《命运》目前并没有在此基础上加入了额外的“制造元素”,但这些元素能够被放大并增加可移动速度、加成,以及更多种类的独特物品。

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