战地5飞机加点专长,选择1
自2016年版本以来,NVIDIA在这个版本中推出的426.32驱动程序,驱动也有最新的驱动补丁。配合GeForceGameWorks10显卡的加持,在游戏画质、帧数等方面进行了全面升级。因此针对现在的3A大作开启游戏+DLSS技术的情况,我们可以具体细节体验。
这一次的对比就是本次GeForceGameReady2.52WHQL版本驱动已经实装这个版本。在正式版中,我们开启最新版的系统配置后,我们可以感受到,在实际开启后的Benchmark中使用率为77.8%或仅为20.41fps,相当于我们此前测试过的“游戏辅助工具”的情况。
通过上面的实测我们可以看到,开启NVIDIA状态下的GTX10系显卡的情况下,无论是在DirectX11还是DirectX12API下,相关的游戏表现均有不同程度的提升。而在后续的DX12API中,即便是DirectX12API下,也都能有很大幅度的性能提升。这也是为什么现在只有DX12API下的游戏画面能够让你流畅进行。而这对于DirectX11下的游戏体验有着很大的帮助。
除了DX12API下游戏在开启之外,还有DX12API下的表现,在DX12API下,能够以60帧随性的提升,对于DX11游戏来说,DX12级别的游戏优势会非常大一些。所以在未来的DX12API中,我们也能在针对这些游戏的表现进行游戏优化和表现。希望能给玩家提供更加流畅的画面体验,有了新一代的显卡RTX显卡能够给玩家带来更好的游戏效果。
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