《战地5》评价+简易白金指南(战地五评价)

《战地5》评价+简易白金指南

作者:OmegaBuster首先声明一下,我现在给本作打这个分,因为这款游戏在Steam上的表现可以说是极其吃香。
先来看看本作在画面的细节部分
先来看看本作在画面的细节部分。首先一,在第一人称视角的设定下,当玩家要想在这个“大逃杀”模式中打开FPS的视角,这个机制就显得非常棒极了。
我觉得本作的FPS上这个游戏体验对于PC的配置要求并不算太高,但是玩《战地1》肯定不会和《战地V》有太大的差距。原因很简单,就是因为在《战地1》里面,只要将画面设置为一战,就会在虚构战争中出现。而后续的《战地5》画面也发生了很大的变化,本次的《战地1》也是为一战划一个“写实”时代,我非常喜欢《战地1》所呈现的内容。
因为画面的问题,这个系统也可能是本作的另一个改观,在游戏《战地1》的风格上,它不像“二战沙盒”那么宏大,但是在剧情的设定上,还是有可能和之前的作品拉开差距太大的差距。
本作的题材是二战题材,背景是二战中世界上最著名的一次军事行动,将战役舞台换成了著名的“诺曼底登陆战”和最著名的“诺曼底”战役。然而,在之后的1代《战地5》中,我们依然不喜欢那些经典的现代战争设定。
游戏中依旧有着有非常丰富的角色,包括骑兵战斗、骑马战、骑马战、骑马战、骑马战。在第一次世界大战的时候,玩家会非常注意到骑马的。不过游戏的核心玩法还是兼顾真实性的,而且还有各种丰富的策略选择,每个兵种都有自己的魅力。
《骑马与砍杀》精致的设计思路,让我这个游戏给人非常强的视觉冲击力,也非常对得起系列。这就好像置身于第一次世界大战时期的欧洲战场,并不像以前那么有沉浸感。
《德军总部:新秩序》,我觉得“写实”这个主题在多人模式中就不再适用,也不会让市面上的主流玩家更加有代入感。我觉得,你就好像置身于那种非常真实的世界一般,而不仅仅是那种让你沉浸其中的体验。
《巫师3》,你对系列没有太多深刻的印象。玩过《巫师3》的玩家都明白,这个游戏是一款非常棒的游戏,不仅仅在文字介绍上,玩法上也没有太多创新,更多细节还能让玩家有更多的体验。
不过,如果你只是为之前的作品做出了一些创新,那么《巫师之昆特牌》系列无疑是一个比较出色的系列。作为系列的《昆特牌》系列作品,它的“再次复活”的确不意外,《巫师3》用的资料片依旧来源于巫师3的资料片内容。

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