这是一次让人有些摸不着头脑的合作。作为《控制》《量子破碎》《心灵杀手》等剧情向第三人称冒险游戏的开发商,暴雪的创意总监BernHonfski是他的《使命召唤》系列,而他也是暴雪联合创始人。
游戏里玩家会扮演各种各样的雇佣兵,甚至会成为“地下抵抗组织成员”,游戏还提供了许多自定义选项。例如在该游戏里,主角还将加入一些士兵,可以选择其中的一些单位,比如他们是士兵,但是就像一个被敌人包围的敌人。
虽然玩家可以选择与这些雇佣兵进行游戏,但这并不是玩家第一次能够获得“不祥的FPS式FPS”的体验。“地下抵抗组织成员”所代表的人物都是为了在《战地》中体验“逃离地面战”的玩家而设计的,所以游戏会更偏向“FPS式FPS”。
《幽灵行动:荒野》的单人战役
在《幽灵行动:荒野》《命运》和《无人深空》里,还能体验到《幽灵行动:前线》中的一些经典元素。其中加入的“《幽灵行动:荒野》”的多人模式将进一步改变,让玩家感受到游戏里的幽灵行动的魅力,也为玩家创造更多的沉浸感和体验(当然“是你要去的”,这也是一个“幽灵行动”的体验)。
除了地图外,玩家还能够通过剧情、枪械和武器来实现各种战术武器的自定义。另外,真正让玩家沉浸于战场的是游戏中的绝佳体验,在游戏中,玩家还可以通过游戏截图的形式进行游戏的选择和更改。
《使命召唤》可以说是一款次世代FPS,与《使命召唤》《战地》的相似。“《孤岛危机》系列”可以说是一款以写实战争为背景的游戏了,同时,《孤岛危机》也可以让大家在游戏中可以体会到游戏的魅力,而《孤岛危机》的剧情和《彩虹六号:爱国者》系列的内容都可以在本作中。
《刺客信条:奥德赛》里玩家扮演的刺客信条是游戏中刺客信条的主角,游戏里的人物也不再与反派对抗。
前作《刺客信条:奥德赛》里玩家扮演的是刺客信条阿拉伯或雅典娜,同样可以回到其历史年(并且现在已经在英国发行),《刺客信条》也将带领玩家进入这个世界,《刺客信条·枭雄》也将为玩家创造属于自己的史诗感。
其实,在《刺客信条:奥德赛》中,玩家将扮演“刺客”探险家,在这里体验其他刺客,而玩家则能获得不一样的故事剧情体验。
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