童年战地5,又名“欧洲战场”的主要玩法,这次战地5还意外的取消了单人战役模式,这次的不再赘述。不过很遗憾,和COD大锤工作室不同的是,COD15的单人剧情模式也不怎么尊重剧情,但COD是单机部分,不尊重剧情和细节了,在FPS方面没有做好的打算。虽然单人战役模式仍然做出了小解谜,但玩起来确实可以。
战地5已经发布的战地5依然采用的光线追踪技术,当然不得不说这个新的技术是有些让人哭笑不得,DICE这次的光线追踪技术也是让大家失望,果然光线追踪技术在游戏上的提升非常大。
战地5的光线追踪技术效果对比
战地5在人物动作方面,画面还是可以接受的,不过战地1的光线追踪技术在解锁方面,在这次的光线追踪技术升级的引擎技术下,游戏的光线变得更加贴近现实世界的表现。光线追踪技术是光线追踪技术的必备专利,这个技术可以在游戏中转换光照,然后进行更加真实的反射,可以在玻璃上反射到水面上呈现的更加真实的效果。
战地5所使用的RTX2080Ti显卡是目前RTX2070显卡,16GB显存,不过这不是一个需要注意的。作为EA单纯追求流畅,在1080P的分辨率下,开启光线追踪特效等级,开启光线追踪等级可以获得巨大的效果,关闭最高,可以最大的效果,来提高显卡在高画质下的运行效率,当然,要想要开启高质量的帧数还是要去看玩家的操作,推荐想要开启光线追踪技术的玩家开启游戏。
战地5目前一直都是争议不断的一款大型游戏,也是最近支持光线追踪技术的游戏,对此COD15做出了一个很好的改善,就是画面的整体表现效果。大家看开启光追效果的时候,作为一个RTX技术自带的RTX2080Ti显卡可以在1080P分辨率下稳定60帧,在开启光线追踪以后,流畅的体验感提升是巨大的。
这是用上RTX2080Ti显卡运行《战地5》的时候,帧数也是一个很严重的负担,经过了一番的优化之后,即使RTX2080Ti显卡还是开启最高等级的光追齿也能有65帧的流畅度,这样的性能下降幅度也是很明显的,但是开启光线追踪以后,游戏画面确实可以享受到相当于阴影的效果。
DLSS技术之后对游戏整体帧数的影响还是很大的,特别是在开启光线追踪效果后,帧数的下降幅度是非常大的,能够很好的体现出RTX2080Ti的开启后的游戏效果,对于手上的压力也是非常大的。不过经过实测并没有发现4K下画面模糊的感觉,仍然是很容易掉帧率加上游戏整体画质非常模糊,也可以看到RTX2080Ti显卡的压力。目前《战地5》还没有发售,会有一定的改善空间,大家对于开启光线追踪画面也没有什么体会。
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