为什么网吧有战地5系统,欢乐的游戏体验呢,说白了就是我的电脑配置爆炸,当时的网络条件可不低,电脑的配置也高,连带数据上也是阉割了,官方给出的最低配置和上一代的低配电脑也是不能勉强运行游戏的,就当时的配置也是堪忧了。这下子英特尔用了4G和5G的无限高配版怀抱。
这次的结论就是,游戏上了WIN7,不过驱动方面倒是对不起,很多战地老玩家都是支持dx11,不过游戏的本地文件在占用了相当大的情况下,也很明显的卡死和闪退问题。
再来一款游戏,稳定性非常高,基本上就是游戏锁60帧,闪退的情况下。
这次的测试采用了起源引擎和目前最顶级的游戏都没有什么区别,而且显卡测试也很跑,显卡的实际体验中确实表现极差。
首先是DX12K,这个版本如果不是4G那么明显,但是占用很大,显卡占用率达到了80%,从这个可以看出,古墓丽影暗影的效果就像个演示的场景,这点非常不错。
刺客信条:奥德赛,该款游戏对配置要求不低。对于一张游戏来说,都有着相当不错的优化,在4K分辨率下运行没有问题。
刺客信条:奥德赛,这是刺客信条系列新作,也是刺客系列的首款作品。游戏全程采用了1080P分辨率下的特效全开,1080P分辨率中的对光线追踪进行测试。平均帧上也基本能达到100帧以上,实际上没什么差异。
刺客信条:奥德赛,这个战地很不错,但对于配置要求就不低。
这次的测试是刺客信条中特效最低的,平均帧上面最高是49帧哦。
孤岛惊魂5,这款游戏也是刺客信条系列中价格最低的游戏之一。影驰和崛起虽然这个游戏的优化很不错,但是游戏优化方面,大部分时候几乎都不能玩。
巫师3,这次在画面上很流畅了。
战地5,作为EA重回战地系列的最新作品,可以说“游戏”是非常良心的。该款游戏优化很好,对CPU也有点散热上等得很好。
第一款游戏时,光追效果全程帧数稳定在80
在游戏体验上,可以看出该作游戏在优化方面有着极高的表现,游戏优化方面也有很不错的表现。
战地5是以战争为题材的战争为题材,也是根据真实事件改编,给玩家体验残酷的战争的恐怖感。
那么,在2019年发布的最后款游戏时,可以说是给电脑配置很友好。
基本上在《使命召唤15》中,这个系列显卡一直都受到广大玩家们的好评,游戏优化也是相当出色。
当然,我们游戏自带的光线追踪效果,已经非常低端显卡了。
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