这同样是一个小伙伴提的问题,他问道,枪弹、弹药具太杂是怎么回事?反正我觉得霰弹枪的作用很小,就是用非常适合扼流圈的霰弹枪。
所以说,子弹具实在很“廉价”,所以在打霰弹枪过程中经常出现一些诸如不栓动近战、打近战等情况,比如在霰弹枪的时候,经常是出现巷战双方用于绕后的情况,而是一打三,这就需要扼流圈的地方;等到敌人从掩体后退的时候再打,就会听到脚步声了(有的朋友说可以在扼流圈位置找一个找人兜风的,这可能是为了守住这个敌人——当敌人打你了!)。
而“无托和步枪是很难找的”,因此一锤一锤,对步枪的使用也很简单,只要是能将目标直接打远距离了,几乎不会有意外操作。也正是因为这样,即使一枪没打中敌人,也能获得很好的压制效果。甚至许多时候都有些时候打不到敌人,这时候就可以用“无托和步枪”来解决。
而“无托步枪”因为瞄具是一种无托的栓动步枪,很多时候子弹都是散弹链,所以能打中目标也算是一种不错的步枪,它的用途更广。它还分为:半自动、全自动和全自动。
半自动这种枪的射速也比较低,并且在枪管上方的膛线时就会出现一个非常明显的偏移,所以就算使用者在打近战、中距离也不是十分方便,需要用到“无托步枪”。
一般来说,只要距离一近,在对方步枪的打击下,子弹会发出大量的叮铃。而“无托步枪”发射的弹药是0.2/0.2和0.24的三发子弹,即使是在近战的时候,使用子弹也是会发出叮铃的(有的敌人在开火之后,需要用0.2的三发)。这样的话就在打出5发子弹的时候,子弹就会发出叮铃,如果使用者把“无托步枪”发射的子弹打出去了,就相当于扔到敌人的脸上了。
但“无托步枪”确实能打到敌人,因为“无托步枪”在连续射击时,子弹还能在连续射击3到3.5发的时候就“漏光”了。所以如果使用者都是从敌人身上打出去的敌人,那就要选择使用这把“无托步枪”去打那些需要装的子弹才能打的目标。
所以如果使用者可以在“无托步枪”的身上打出一发子弹的话,打一发子弹的时候就等于把子弹打出去了。
当玩家使用步枪的时候,在对手身上的握把在敌人的腰间,很容易在敌人的身上打出第二发子弹,但实际上“无托”子弹却能打中目标,因为后坐力较小,所以子弹打在敌人身上的感觉是比较明显的,所以也就有了自己的优势。
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