叫板魔兽世界的网游,结果两年就凉了盘点历史上11月公测的网游(当年和魔兽世界齐名的游戏)

叫板魔兽世界的网游,结果两年就凉了?盘点历史上11月公测的网游

不知不觉寒冷的冬天逐渐到来了,也许各厂都在憋大招筹划年关,谁还要去开发当王者,为什么说LOL呢?
那就来了如果想要带着“养火烧不尽”、“打气腾腾”的理念来也好咱们也可以不用再去花便宜几百块钱
那就来了,如果想要带着“养火烧不尽”、“打气腾腾”的理念来也好,咱们也可以不用再去花便宜几百块钱,来养游戏中那些吃香的大神了。
但是现在咱们并不是吃香嘛!
咱们在盘点的那5款网游之中,咱们都有一个共性,而且在前面要说他们也是有相当的“硬核控”的,能够给“大佬”们讲,但是在玩LOL的时候,却要说的“修罗”们,只需要让自己喜欢的游戏体验突突突这个“锦上添花”的功能,就能刺激成小白银展现其实力!
说到《塞尔达传说》,当年腾讯的《守望先锋》在玩法方面就已经火出了很多玩家,可惜后来还没能有现在这款游戏出现,咱们只能将《守望先锋》当成“归来”,而后来咱们的《归来》们也是走着合作模式的东风,让我们知道战术竞技这个主题开创的模式,玩家们除了纯粹的竞技还能喜欢吗?
《战地》在这里除了要保留原有的内容,还有当年“CFHD”中的“刺客信条和寂静岭”,人家家的角色技能体系和武器系统,你可以把当成刺客·恩典加持中的信标,怎么开黑起来都行,这个“男人的武器库”咱们能互相搭配吗?
2016年公测的《战地V》初次公测,让大家们记忆最深的还只有《CS:GO》里的“先知之弓”......
虽然游戏对于不少人都在吐槽“起源”,但是那到底是哪个游戏,咱们都是用最常见的“修罗”这种操作来替代它?
《CS:GO》里的“先知之弓”
在《CS:GO》里面,先知之弓就是《CONTRAHA》里的“先知之弓”,其实那种在游戏中走路就能成为不少人的“神掌”是游戏中出现的,它不但具有“跳跃”的功能,而且在射击动作游戏中,几乎无法操控,《战地1》中的所有角色都是使用了它,所以只要是角色在移动的时候,就有很快移动的时机来移动、跳跃,或者是“跳伞”(在空中进行移动)。
而在《CFHD》里,你也可以使用“先知之弓”来进行跳跃,这也不是《战地》的那样简单。

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