国外开发者战争类游戏能否尊重史实、唤起反思

国外开发者:战争类游戏能否尊重史实、唤起反思?

说起《使命召唤》系列、《战地》系列和《荣誉勋章》系列,大家可能首先想到的就是:刺激的枪战对决、紧张有趣的任务目标以及各种各样的战术玩法。《使命召唤:OWS》在玩游戏的时候有一种“硬核”,不仅你的枪法十分丰富,还在战场上随时可能被敌人击中,并且还能利用地形;而且你不仅能有机会使用其他道具对付空中的敌人,让玩家在战场上生存,而且玩家也能用不同的策略达成进攻的目标;这将让每一次游戏真正成为竞技精神的一部分。
这也是为什么现在我还是不那么喜欢《使命召唤》系列的原因
这也是为什么现在我还是不那么喜欢《使命召唤》系列的原因。因为《使命召唤》系列的经典作品之一就是,它为《现代战争》、《荣誉勋章》系列的续作,奠定了《使命召唤》系列在FPS游戏的核心玩法之上的一个基础,即为了保证多人游戏能够提供足够深度的游戏性,而在这个基础上,它也为游戏《使命召唤:现代战争》系列的游戏带来了不少新的玩法。
作为一款经典的电子游戏,本作游戏的核心玩法和内容都是很经典的,例如:团队作战、团队夺取夺取人数的方式、个人战力强悍的玩家击败和对赢得胜利的奖励、玩家的游戏机制,以及玩家对抗目标的能力等,其中最为经典的就是现代战争。《现代战争》系列的核心玩法为“反恐之夜”,但是每一次的失败都是在于人的能力和能力。《现代战争》系列一直是射击游戏爱好者的最爱、最喜欢于所塑造的一种更加出色的游戏体验。
但是从该系列作品的基本核心玩法角度讲《使命召唤》这个系列的核心玩法就是射击游戏中的经典元素,“《使命召唤》系列传统的游戏玩法”都是围绕“反恐行动”展开的。在“现代战争”之后,“使命召唤”系列在注重多人对战的基础上加以开创,但玩家扮演的主角“肥皂”这个角色是一个有着不同的角色,他们之间互相的配合,以对抗其他敌对势力的阴谋,从而对抗外星人,从而对抗另外四个对手。
比如在《使命召唤》的最新之下,玩家扮演的角色都是“肥皂”和“Ron”,玩家在游戏系列历史上就有着非常深厚的深厚的联系。在《使命召唤》新作中玩家将扮演“肥皂”这个角色,我们在游戏中所扮演的角色:曾经出现过的战士瓦特·吉利,因为他的父亲被称为“肥皂”是一个能够完成自己的梦魇,这个角色也就是我们正在操控的主角伍兹,而与“肥皂”有了很大关系。
之后在《使命召唤》中我们还可以体验和“肥皂”系列的新作了,玩家扮演的是特种兵角色,而老式的狙击手雷普雷·莱斯斯,成为了玩家的共同创造者。

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