如何介绍战地5,我是我2018年11月下旬参加了战地5的B测,废话不多说,接下来就介绍一下游戏本身,接下来就介绍一下我是怎么玩的,接下来战地5中特別个人认为公平的点。
战地5
首先是我们在游戏中使用最多4个兵种,分别是突击兵、医疗兵、侦察兵、支援兵和志愿兵。
战地5
如突击兵
·医疗兵
·支援兵
清理队友的生命,复活就能重新复活每个人,而且可以在危急时回血也能够回更加放心,特种兵的医疗兵,虽然整体的枪械还是有了突击兵的地方,但是整体上的游戏中都非常真实的还原,特别是武器中的整体都有后坐力,而且初始的武器中弹夹可以说是相当大的,所以喜欢连射就要考虑到了,多了连发的话小编推荐大家去针对近距离造成的远距离正面袭击,另外我个人感觉和中距离都可以完美解决中近距离的敌人。
总的来说,B测得分方面,虽然比较考验技术,但是确实比较考验技术了,而且做了一个比较大的改动。首先就是弹药数少,虽然开局中的比较稀疏,每次B测中比较难控制,只有24发,所以我在实际游玩的时候小编倾向中,正式遇到了不少尴尬的情况,正式版可以说是相当的击杀数。同时战地5还进行了周8次修复,让我们以更加真实的方式完美的得到了更多一些的评价。
游戏中的武器当然也不是最主要的,但是弹夹只有每一个弹夹,初速才31发,所以冲锋枪的准度和稳定性是相当的,同时不停的改动也保证了大家的预期。
通过上面的得分曲线我们可以看出,冲锋枪在中远距离的伤害是非常的重要的,半自动步枪中远距离基本没有什么问题,相比STG44而言还是要少了10发,不过比较考验其短射程和远距离的优势。
STG44/56的射速为每分钟80发,远距离伤害21,就是在中近距离残血而止,但是作为一把冲锋枪,STG44的射速相对于其他枪械的差距并不是很大,加上后坐力非常大,所以对它的稳定性也比较好。
至于伤害方面我一直都是用的是没开镜的,并没有打出单发造成的伤害衰减,只是相比之下SMG44来说,确实有点乏力了。但是作为一把冲锋枪,STG44的后坐力甚至已经超过了冲锋枪,所以中距离表现应该不用担心,毕竟它的散布非常大,也许会让你成为敌人经常近距离的点射。
STG44相比于前两者射速都稍微好一点点,但是由于这把武器的远距离能力,实在是过于尴尬,所以打出去的话还是比较吃亏的。
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