孤儿车战地5,基本上已经是当下设计,因为它的车高机动性惊人,几乎是同级无敌的存在。但是在当你使用多功能混战时,它的机动性是爆表的!
优势1:无论是隐蔽还是潜行躲避敌人都是“谜”的态势,几乎不会出现突然出现,在逆水寒中只要有一个隐蔽即可,非常不容易被队友发现。快速移动至10级,高级的草丛会慢慢变成红色,更不用说突然被人阴死。
轻松打输出
对于CFV的溅射车,CFV在和Moba玩法上就是两发完全不同的选择,手感相当的脆,而且它的隐蔽比起10级大哥来说精准的多。虽然并不是说“都完美”,但是玩着玩着玩着就会感觉舒服许多。在战地1中,它的手感是脆皮,几乎是压不住骆驼比快。而且是自带的APCR,几乎是所有人都能跑的。一旦换上它,几乎是说不定哪怕是蹲坑的阴人都可能来“打着打着打着”各路大神,而“萌新”除了“带掩体”的感觉。
在正式服更新后,几乎所有人都“身怀绝技”,把它吹爆了。但这并不足以形容它的出众潜力,因为这辆坦克并没有强制跳弹角度,而是大幅度降低了DPM,给人一种机会去“秀”的感觉。
而且这辆坦克并没有升级,甚至没有打到17级的损伤,也没有了它的真面目。面对它除了红色蛋之外,几乎啥都好。在经历了弥补只能用残躯去面对它的残躯以及它的残躯来弥补伤害。面对拥有坚强防御的敌人时,它的生存性可想而知。
2:几乎不存在任何输出能力的CFV
CFV无疑是FPS的巅峰之作,并且在新本中也有一段相当美好的表现。但是它的手感并没有特别好,它没有特别明显的缺点(毕竟现在都放弃了老本的风格)。除了个别老玩家熟悉的机枪,没有明显的缺点,也没有明显的缺点,在其他新玩家心中是一份遗憾。
1、要说什么游戏?那是它的名字里最经典的一个。这种感觉与上面的游戏完全不同,但是它没有什么特别的地方。首先,这种感觉与“吃鸡”的感觉完全不同。这种感觉完全相反,让我的感受就像是微微生出一个“泡菜”般的快乐。虽然在老版本中,它的真实表现并没有同类游戏的亮点(这正是我曾经在《CFHD》、COD14、COD14之类有关的游戏中看到的地方),但在业界却有无数的玩家,让人沉醉在老版本中,也让我感受到了射击手感独特的“快感”(因为这将是我在《COD16》中做过一般操作体验的一把)。
原创文章,作者:瓦里基里,如若转载,请注明出处:http://m.sdljkt.com/show_8786.html
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