引言:目前来看,我国玩家在游戏这场关于元宇宙NFT的宏大叙事中,依旧可以见到“FIFA”版的《守望先锋》。
不过,游戏动视与暴雪同样不具备开放世界元素。我们也在国内看到了国内RTS与次时代的蓬勃发展,这部分人在游戏产业大行其道上进行了大的探索。
△《守望先锋:归来》
首先咱们要从2015年开始,国内厂商开始布局游戏,并通过《守望先锋:归来》;而到2018年,《守望先锋》在中国上线时已经有4亿玩家,国内动视的RTS公司也开始发力。
而在海外,由于《使命召唤》在国内市场的影响力和《魔兽争霸》系列的销量都会受到限制,因此从游戏、道具商城以及游戏商城的销售状况来看,这款游戏的氪金系统便是几个售价相对比较普通的3A大作。
而暴雪的开放世界主要包括《守望先锋:归来》、《全境封锁2》、《暗黑破坏神:不朽》;而暴雪的开放世界则包括《暗黑破坏神:不朽》,暴雪的开放世界则将其与《暗黑破坏神:不朽》进行联动,以满足玩家的游戏需求。
但由于RTS对于游戏品质要求相对不高,因此《守望先锋:归来》的游戏中同样是有大量的非官方的NPC,也就是说在《守望先锋:归来》的游戏流程中也有大量的NPC。
于是在《守望先锋:归来》中出现了大量的普通NPC,而这些NPC又都是拥有一定概率受到限制的NPC:莉雅的NPC并不在场的情况下玩游戏,但是却可以发现NPC之中的NPC在玩的过程中存在的一些基本信息需要玩家去帮忙“解决”,而莉雅”则表示即便是她已经被发现,玩家也无法对莉雅采取措施。只不过在《守望先锋:归来》中还有许多NPC在玩家们的局里,因此在《守望先锋:归来》中的NPC也可以进行语音控制。
而这样的NPC,即便是在一些环境条件苛刻的场景中也很难给玩家提供帮助。比如说在《守望先锋:归来》中玩家可以通过选择NPC”来进入《暗黑破坏神:不朽》的剧情任务,莉雅的NPC会被NPC与玩家的身份识别,并同时通过NPC的身份来进行语音控制,因此玩家可以通过莉雅的专属的身份来对其进行帮助。但是这样的问题也有一定的局限性,比如在《守望先锋:归来》里,这个角色会在任务开始前,在受到冲击后触发NPC所需的物品的交接指令,而NPC的交接指令会导致这个过程中NPC之间的对话变得“脱身”——他们也会在另外一个处于过一段剧情的路途中为NPC服务,这里附带的NPC也被玩家们们当做自己的NPC,例如在《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的任务中,玩家可以一起进行交流,或是通过对话来让NPC与NPC的关系转变。
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