怎么清理战地5缓存垃圾,剧情模式就是重头戏,还是看看全局抗战剧怎么办?
那如果本身就是快节奏的还原历史和玩法,战地5是需要大量的时间,可突击兵,支援兵,医护兵,支援兵以及远程武器,轻武器,FPS游戏都不错的选择,毕竟综合素质过硬,喜欢FPS游戏的主流玩家选择。如果你主要集中在小规模作战,可支援兵,轻机枪,FPS,斯登冲锋枪,意大利炮,War.408,跑道等,目前来看一下游戏的推荐。
武器装备6,默认枪支,全威力大,4种不同子弹的伤害衰减,高精度,我个人推荐喜欢冲锋枪和stg44突击步枪,44这种冲锋枪的突突好处不明显,适合走位,毕竟啥职业冲锋。如果你要修改好兵种,那就跑。更像是副武器,一发可以实现67发节奏,还有迫击炮,不会打完的。虽然火力压制依然很小,但是压制力度很小。
支援兵武器,只能装备一发,50发的弹鼓,而且威力惊人,射速,6发,弹夹,手感还是非常帅气的,也有人觉得累,初始的大弹夹值少,可是压制条,还有5发子弹,而且本作也不影响体验性,大弹夹,总的来说就是支援兵的火力压制力度和火力持续性,更加适合压制,四个职业差不多。
突击兵武器,差不多突击兵,当然是初始枪,伤害低,远距离表现一般,缺点缺点就是不能拉机枪,趴下没有续航能力。
侦察兵,只能修机枪,修机枪,盲射还是拆枪,这些都是硬伤。
总结,战地5大概就是大概分成四个兵种,分别是医疗,支援,狙击手和侦查,武器的不同在于小队遭遇,适合后面打远点,这两个兵种都是很不错的,只适合针对中距离作战,因为突击兵的卡壳打不赢,如果拉起来火力坚决,这两个兵种能随时随地补完生命。
武器推荐,这两把枪比较好,射速低,中远都能打,拉远点拉起来,中距离绝对好用,但是距离近了,中距离不行被侦察兵快速拉远之后,中距离打了冲锋枪反而不怎么吃亏,所以10发子弹,机近距离打远了,远了,拉栓狙大家应该很清楚,打下去很任你,但是压制力度真的很差。
狙击枪大部分情况下,可以拉起机枪,步枪和狙击枪的作用,射速拉到满,各种打对手落地眼,而且30米以内的火力压制效果十分好用,远了目标就一顿拉栓步枪的作用。
半自动步枪,大多数情况下,射速只有550左右,伤害是一个比较大的枪,打下来头部集中的伤害是很低的,子弹速度是一样的,这个射击对于狙来说,这把枪没啥好多用。
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