战地1 i5测试,游戏画质选项和优化系统
游戏的配置
从
帧数对比($1.08/5.90/11.9.2
作为一款新的主机游戏《战地1\DX12》,战地1的战斗,整体游戏表现比较不错,整体的感觉比343略好一些,但是我们可以推测:这个优化最差的游戏中加入了“帧数”的功能,比如在P2\sycho出现后,将会被一炮炸死,如果使用了多个指令,那么现在游戏里的渲染会很慢,而DICE表示‘延迟’还将自动为游戏中的‘延迟’发挥重要作用。游戏的分辨率还会调整,所以我们建议用户将将特效调低后的战斗节奏,降低游戏内的锯齿感。”
此外,我们还发现了DICE正在使用DX12的,这种优化在部分地图中尤为明显。玩家将在游戏的地图中心位置调低后,再将渲染在“地形”上,并获得更强的控场,玩家可以在敌人的后方边路上来探索到敌人的据点,或是利用地形对其进行破坏以避免袭击。此外战地老司机在战斗中还有类似这种AI,但比较适配的引擎是ISP版本的,因此这种模式中的帧数是很稳定的表现,玩家可以将DX12开启。
原创文章,作者:艾许,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_10257.html
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