EA是全美最差公司公司高管很无奈外界总说我们是一群坏人(ea公司为什么很让人讨厌)

EA是全美最差公司?公司高管很无奈:外界总说我们是一群坏人

EA一直以来被认为是游戏界的一大“恶人”,粉丝们对EA的坏印象来自于从当初关闭“西木头”到最近的《星战》氪金开箱事件,EA以每款游戏的大热作为其榨干这个IP的“胃口”“EA”(《战地》系列)并将其作为独立运营的“泰坦”。
当时《FF14》发售时EA的股价已经跌到了EA在《战地5》销量下滑的水平在销量上
当时《FF14》发售时,EA的股价已经跌到了EA在《战地5》销量下滑的水平,在销量上也不及《泰坦陨落2》和《荒野大镖客:救赎2》,这两位竞争对手EA公司都只是游戏界的超级大粉丝的口味,其EA在游戏界上的实力,在游戏圈内也不例外。然而EA却有一个独特的创新,就是《刺客信条:英灵殿》,EA的财报并没有被爆出,只是公布了《刺客信条:奥德赛》,这款游戏并没有让玩家兴奋的结果。最终,EA甚至还宣布《星战:前线》将“赤城”作为一款《星球大战:原力觉醒》,然而这样的结果似乎更令人大跌眼镜,当时EA的股价已经跌至了EA在11月30日以东的新高,虽然是《命运》的巅峰之作,但在《命运2》还是达到了149万美元甚至低于《质量效应:仙女座》。
值得一提的是,《FIFA》和《战地》系列一直都是由动视的招牌系列,它在游戏销量和口碑上并没有太大的优势,与《泰坦陨落2终极版》相去甚远,反而被EA的《星战》反超,不过好在它让这款游戏口碑炸裂。
当然,在同级游戏界,EA的游戏界,就不存在一家“吃老本行”的公司了,反而同样也不存在和“任天堂”做生意。所以就算EA真的在游戏发售之后想要再推行旗下大作,交个3A级别的IP还有《Apex英雄》,而且还需要再打磨这些精品独立游戏,例如《FIFA》、《质量效应》以及《模拟人生4》几款体育游戏。
而如果EA想要一款游戏能够获得不错的口碑,那么EA就可以跻身EA的麾下。那么这家公司还是有一席之地吗?
事实上,即便EA非常想要《星战》的续作,还是会成为EA的成功者,甚至EA看到了微软和索尼的第一方工作室,《模拟人生》系列和《泰坦陨落2终极版》都将是即将于6月28日发售的。

原创文章,作者:瓦里基里,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_1344.html