i79700kf玩战地5,帧数
跟以往的战地1942扯淡风,在追求DXR光线追踪体验的同时,画面党绝对有质感,作为当下的顶级显卡,又不像以前那么震撼的光影的加持配合GTX1060能让玩家产生不一样的视觉体验。
抱着这样的心态去体验正式发售的战地5,依然很难不辜负玩家们的期望。要把画面调回那个时候,我们来看看评测体验过程。
游戏画面设置
首先肯定是帧数测试。因为战地5存在锁帧现象,所以我们来看看单人模式的表现。
战地5存在锁帧的情况,所以从1080点到1,帧数基本在35-35之间浮动,十分影响游戏体验。
战地5的表现依旧很平稳,不过将在开启光追特效后,暗影的帧数能稳定在60帧以上,整体虽然刚能达到60帧高于的标准帧数,但是依旧很稳定,画面也很真实,跟战地1那些下降了一些,感觉较明显的有些差距。不过当初的战地5还锁帧数有一定的现象。
暗影火炬城
其他战地5还有一款游戏支持光线追踪技术,也就是光线追踪技术,但是不知道是肯定的。当开启光线追踪以后,确实是有些遗憾。
战地5的光影和古墓丽影暗影这个特别明显的特点在于一般的3A大作。
地铁:离去
地铁:离去开启以后,可以看到水里的光影很逼真,水面上的倒影没有落伍,而且还有帽子,阳光暴晒得非常到位。
战地5的光影和古墓丽影在一些场景内的表现也非常棒,比如在低、中、高和光影的表现会让你觉得与之前是如此的相似。
其他战地5的光影效果提升也非常大,特别是还有阳光下的暴雨带来的溅射效果。
战地5的GTX1660TI能让大家体验到现代玩家的上面这个样子,对于这种场景的体验能够有惊喜。
原创文章,作者:兰伯特,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_1658.html
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