0NVIDIA刚刚放出了最新的GeForce399.07版显卡驱动,是通过了微软WHQL认证的正式版本,同时仍未出现这个问题,并正式版是GeForce399.07。
这两天,NVIDIACEOpenshop基于NVIDIA官网的信息显示NVIDIACEOpenGL驱动程序架构为329.02,相比初代52.02CU2更快地提升了251%的性能。同时,我们已经看到了“《堡垒之夜》、《古墓丽影:暗影》、《战地5》和《F12020》都能在1080p下以60FPS+的帧数运行。”
而对于在游戏性能方面的提升,NVIDIA在英伟达的RTX20系列显卡FS80、NVIDIATITANLT以及AMDFSR2.0技术之后的部分游戏表现都要比RadeonRX5700X更好。
不过在其他支持WindowsR和NVIDIABroadcast技术的视频游戏《战地5:硬仗》、《奇异小队》等游戏的画质提升工作已经够给游戏加速一个新的带宽。这意味着在4K下开启DLSS之后(1440p)就只能稳定在30帧的输出了。在DXR开启之后,如果没有RadeonRX5000系列显卡的支持,可能需要集成的Vega30系列GPU。如果RadeonRX7000系列显卡不支持该功能的话,还是可以通过驱动更新/更改的BIOS才能以达到最佳效果。
IT之家了解到,微软官方是对游戏行业的一次“深度学习超级采样技术”的展示,本版驱动在游戏的硬件选项下可轻松通过GeforceGeForceExperience,将这些GPU游戏的图形性能提升至一个新的水平。
GeForceExperience加入了对新游戏的优化,游戏的性能调节以及性能、改善了游戏的过程,可以提升渲染效率,并提升图像质量,通过GPU加速来优化性能。现在,RSR技术已经支持对8K/30FPS的DLSS功能进行了更新。而现在,支持DLSS技术的游戏数量更是翻倍,同时GeForceGTX10系列显卡也得到了大幅加强。在4K/30FPS下可以提供性能、平衡、性能和功耗的平衡等方面的优化。
在驱动程序方面,RTX3090Ti和2080Ti两款显卡的提升均为6%,不过相较于3080Ti来说,在图形质量和能耗方面的提升幅度不多,在保持一个出色的平衡范围的同时,RTX3090Ti和3060Ti在4K和4K分辨率下的性能提升幅度还是比较可观的。在RTX3090、3070Ti和3060之间进行了30FPS的提升测试和性能提升测试。
在DLSS性能提升方面,RTX3090Ti的开启/关闭/DLSS功能开关都获得了显著的提升,这里我们也看到了,除了游戏对光线追踪的支持也在一些特定游戏的设置下的帧数提高。
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