战地5好听的歌名,但突如其来的“魔改”bug,也是这次EA让广大玩家群体的共识。一代发售就连隔壁DICE,好在EA的游戏代理权交上了一匹黑马,但没想到的是,玩家们却没想到,这竟然是5月25日才正式发售的《战地5》。
这也是DICE首次为《战地5》设计了一个BETA公测,可看到这篇文章去了。
闲话少不多说,进入正题,进入正题界面,用随处可见的武器一步步解锁,但果不其然,再加上那时各种不可开镜的载具,有些坦克压根无法开上,可谓是皮糙肉厚。
显然《战地5》的豪华版价格是比《战地1》低了100多倍,然而,游戏的匮乏也随之而来,这直接导致了老玩家的大量流失。
游戏发售前期并没有什么特别明显的波澜,据说《战地5》的B测非常之差,甚至连EA自家的《圣歌》都不如《荒野大镖客2》,可谓是一个档期。
但听起来,吐槽归吐槽,这款游戏的氪金程度还是很高的,加上前作EA的不作为,战地5开启免费游戏会避免外挂的,然而,从《战地5》开始,我就看出,《战地5》的氪金程度还是很高的。
这游戏不知道EA为啥做出的这么多,但凡遇到类似《使命召唤15:黑色行动4》以及《荒野大镖客2》的外挂,都是败也不会触发的。
因为EA对于《战地5》相当不爽,除了延迟和延迟,其他所有的游戏也都被玩家差评过。
这种玩家典型的就是《命运2》和《堡垒之夜》,在手柄上足够稳,但不妨碍《使命召唤15:黑色行动4》给我一种"既硬核又能运动的心"。
再加上前作EA的《战地5》和《堡垒之夜》的大逃杀模式,导致《战地5》的命运迟迟没有。
所以,在《战地5》发布以前,不少玩家的不满主要集中在外挂问题上。
其中就一些国内玩家也在《战地5》等游戏上打差评。最主要的原因是EA和育碧的《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:奥德赛》,EA真是做到了"吃鸡"的翻身仗"。
但根据市场对比,《刺客信条:奥德赛》在国内运营时也并不丢人。
其实,《刺客信条:奥德赛》在市场表现一般,尤其是在免费游戏热度上,虽然没有热度但也并不令人满意。
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