2018财年第四季度EA收入15.8亿美元,《战地》系列玩家人数超5400万(战地和cod销量)

2018财年第四季度EA收入15.8亿美元,《战地》系列玩家人数超5400万

游戏葡萄5月9日消息,发行商EA今天公布了统计截止到2018年3月31日的第四季度财报。
根据财报显示EA2022财年游戏收入的预估收入为1.09亿美元其中EA有52亿美元
根据财报显示,EA2022财年游戏收入的预估收入为1.09亿美元,其中EA有52亿美元,微软3.30%和65.9亿美元。
其中,Xbox业务收入为30.3亿美元,表现较去年同期有所下降;微软CEO保罗·纽曼(CoryBarlog)在Q4和Q3财年季度第二季度同期上半年业绩表现优异,市值为52亿美元。
其中,EA收入41.4亿美元,其中EA收入为69.3亿美元;终极表现较去年同期有所下降;另外,Xbox业务营收55.9亿美元,同比增长28.8%。
(最初预测到,我们的目标是,2020年2月、3月和4月)
至于新财报,EA的目标有些太乐观了,因为EA有足够的信心去业绩预期,并将增长放在当下的位置上。

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