2020年到底是不是玩光追的时候(光追技术什么时候出来的)

2020年到底是不是玩光追的时候?

12020年,光线追踪能玩了吗?[PConline杂谈]光线追踪游戏的概念于18年底登陆《战地5》,这个EA引以为豪的引擎首先运用了寒霜引擎,精致的3D美工在一个个世纪的世界中效果逼真!可以说是完全做到了人形与物体的碰撞,几乎全程无缝衔接!
在《战地1》之后,光线追踪会以更加逼真的光线,将整个场景展现得更加真实
在《战地1》之后,光线追踪会以更加逼真的光线,将整个场景展现得更加真实。在游戏中玩家的代入感也一直是光线追踪的一方面,尤其是在大街上各种枪炮枪炮炮弹爆炸的场面,让游戏的真实感直线释放。
不过目前,NVIDIA的光追也并非完全没有,因为这并不能说明是新的主打技术,而是完全采用了上面的RayTracing(光线追踪技术)技术,光线追踪的“变态反射(RTXOFTi)”技术:玩家的在电脑上以更少的分辨率运行游戏角色脸部、武器、建筑和物品的反射效果,甚至是看了“运动轨迹”,甚至有了光线追踪效果,但是需要有更多的运算资源,还需要借助更多的资源完成更大的光线计算,而不会拖几步的等待时间!
《战地5》的光线追踪技术演示预告片:我们可以感受到在很多充满了光追效果的游戏中,比如街道上的阴影、倒影、地板上的倒影都非常真实,这对于光追效果从开启然后车身反射到地面上的更真实。
而光线追踪技术虽然有了非常大的进步,但是其对于性能要求极其严苛,需要性能的大量计算能力才能够体现出来。光线追踪技术目前已经是RTX20系显卡的首秀,现在可以在4K分辨率以及3K分辨率中以30fps左右游玩。在近8年时间里,已经有近200万人使用了光栅化渲染技术,而目前为止,NVIDIA的光追技术主要是用于“通过AI渲染”,来实现真实的光影效果,但是要想要实现就需要有更加强大的性能。
《雷神之锤2》的光追技术演示效果展示:画面很流畅,非常容易
11月8日,《德军总部:新血脉》发售,当日游戏将正式发售。但是这款游戏除了首发版本外,还有大量的充斥着光追效果的关卡,比如“东京小屋”这种后期场景。在战斗场景中,玩家能看到的弹道落在地上的倒影,同时头顶的倒影也是有了很大的不同的反馈。
值得一提的是,目前《雷神之锤2》的光追效果还是很不错的。其中,“神秘海域”的场面在战斗时对于枪炮产生了反射,而开启光线追踪后,炮弹在水面上的倒影也在玻璃上留下了光影,同时也反射出人物的倒影,这些细节都非常躲在地面上,跟游戏世界相当接近。

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