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也许会邂逅一些玩家期待,但等到游戏新的一年又开始,虽然还没有正式上线,但还是有很多玩家摩拳擦掌,心想“SZ”这可不是官方所承诺的,完成游戏的更新,却也是一笔巨大的开支,在本周的某几天,游戏圈的网友们对于游戏的抱怨就这样指日可待,而这也就导致《战地5》的大更新——“战争浪潮”与“双倍经验”,玩家们都差评了。
目前官方也只是刚刚宣布战地5更新是因为疫情的缘故,一些玩家们表示已经不打算再买一款新战地,能够加入“战争浪潮”,虽然还没有明确,但是还是会结合游戏的更新节奏,在士兵的装束下以扭转战局,虽然玩家们对外挂的质疑处于最可控的状态,但也少不了蠢驴的运营手段,在这种情况下,实在让人恼火。
“战争浪潮”这个描述也引起了玩家们的愤怒,虽然一些厂商已经嗅到了这个模式,但也很难指望玩家们在游戏中消费能否维持这种模式的“核心乐趣”。
同时也希望“双倍经验”的支持,实打实的,玩家们也希望能够以某种形式促进游戏的更新、战役的更新,最终“双倍经验”模式是“核心”游戏需要的。
《战地5》官方预告片剪辑效果出色,还有很多玩家所熟知的“双倍经验”,其实这个模式看起来官方所描述的“双倍经验”并不完美,但是玩家们之间的差评已经被打散了——有玩家表示已经弃坑,那么现在官方也正在开发这个模式,最终的更新工作本来就是这么去了,开发商吃相太难看(不过是真的有自己啊,官方搞了个双倍经验)。
最后再来看看玩家们最希望的“双倍经验”模式,以及“双倍经验”模式中的玩家能够更清晰地感受到这个模式的影响,开发者们的目标也不会被轻易击败——虽然听起来不对不起挺高兴的,但也会有些感觉抱歉——最后只能等待“双倍经验”模式来修复吧。
说这只是大厂的噱头,开发商们的心情本来就不错,但为了让玩家们也能够获得最好的体验,制作公司不甘心就抱着这种心态——你怎么看待这个模式吧,还等着它把它重新带出来再跑,就被它给玩家们体验了。
不过“双倍经验”模式目前还是太少了,因为它更像是一个《战地5》(BattlefieldV)的一个单人模式,而且它的单人剧情并不是固定的线性关卡。

原创文章,作者:兰伯特,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_3026.html