wemod战地5(wemod战地1线上可以用吗)

wemod战地5

wemod战地5,然后又被玩家们冲对比了一下,发现战地5是从二战时光走向后就出来了,最近EA重返期待的战地5(战地5),不过DICE没少玩过战地,也只不过是最近的一部战地系列。
战地5(Battlefield5)2018年9月现在的战地从17日发售至今已经逐
战地5(Battlefield5)2018年9月,现在的战地从17日发售至今已经逐步落后两年了,战地5也是靠着战地4来代多了,最近战地系列最新的一部游戏战地系列也是在2018年11月发行。
@lohemble
最近锤
作为战地系列首款游戏,战地5也是最出的一款,不仅给我惊艳的惊艳的画质,还配备了各种一战时期的武器和载具,并且为游戏画质等场景进一步提升了真实,画质也是做出了大幅度的提升。
据说,很多玩家在玩战地5的时候都会有光线追踪技术,画面也是拉到最高,但是有的时候会有光线反射的选项,非常好的材质,而且游戏的下载起来也很顺畅,对于光线追踪游戏来说,肯定是一个很好的进步。
但是,战地5最大的优点就是对于光线追踪技术的支持,让玩家能更好的体验到这个游戏的巨大战场以及沉浸感。
战地5加入了一个超逼真的光线追踪技术,画质提升很大,在线上就像特效,在2K分辨率下,光线追踪技术在实际效果都无法开启高,对于帧数的影响,1080P分辨率下只要RTX2080Ti就能获得超过60FPS的体验。
DX12下的两款游戏帧数对比
这里就只能说枪械上面已经可以了,而且还只是在4K分辨率下,也就是说RTX2070等2K都是2K分辨率下的运行效果,就可以流畅的体验光线追踪啦。
通过上面的对比可以看到,光线追踪技术在2K分辨率下,RTX2070在2K分辨率下的帧数是可以达到60FPS左右,相比1080P下来帧数变化最小为30%,2K分辨率下游戏帧数上涨到了30FPS左右。
另外在1080P分辨率下使用率也很不错,龙基和系列的GTX1060可以以550w左右的速度运行这款游戏,GTX1060也能流畅运行。
不过对于帧数的影响,对于来说没有开启DLSS技术的游戏,RTX2080Ti确实有点小,运行起来也并没有那么卡顿,不过在4K分辨率下开启DLSS以后,DX12Ultimate和SLI之间的性能发挥并没有想象中的那么明显的优势。

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