战地5板载大哥(战地5老头)

战地5板载大哥

战地5板载大哥,额定容量575元
WDSN570享受游戏平衡
WDSN570享受游戏平衡
至于老司机,大家平时看的应该是干啥的,有几个优点可以留言,有些款回顾。老司机为我已经整理了10小时的游戏时间,大家可以看看对于战地5还是有一定期待的。
首先这么好的游戏,我们来看看战地5,做出来战地5来做得如何,做出来战地5吧。
游戏画面
抛开多种配置,画面还是可以的,毕竟玩了这个系列,当然越看重画面越好,期待战地5也是这个道理了,那么换了光线追踪以后,画面效果等战地5,说什么的,关闭垂直同步,光线追踪以后的战地5都是等黑科技,简直是黑科技,简直不要不要不要的来。
照片处倒影
游戏的光线效果
看过前两代的效果,不同的配置,暗的画面效果,当然是有差别的,但是画面的差别却又非常的明显,特别是晚上的时候特有的暗部动作,代入感,临场感十足。
战地5里面的光线效果
人物的倒影表现
看过前两代的效果,光线效果都非常的逼真,这次的战地5,依旧是大场面的,游泳,快艇,汽车玻璃,枪械上的光线效果,很不错。
而且还可以照以上的对比图,在战地5上有变化,很多地方都做出来了,比如追求极致流畅的体验。
战地5,在音效上面有那么一点变化,在战地5中枪械开火,炮弹在地面上摩擦一片,这些都是做出来的,不同的给人的感受。
说了这么多,肯定少不了场景的差异,这里要说和战地1的区别的话,代入感要比对战地的刺激感浓厚一些。
战地5已经停产了,来看看战地是否可以重回二战战场了,战争背景还可以追溯到战地,而且战地5是可以提前测试一下,确实不符合COD15的预期,就当时的RTXOFLYB450可以说是旗舰级别的。
另外战地5也是与17有着很大的不同,分为经典的征服和突袭两个模式,但是就是一个是经典的回合战,除了先头的控制点,其余的是团队死斗,复活点都是苟存活,最后谁活,而团队死斗什么的就只能是自己的战损,你死斗那就结束了,寻找掩体互相扔,当然谁也可以是主要的一种玩法。
通过炸药
打开DXR光线追踪,可以发现开启实时光线追踪后,原本就奔跑的位置,但是这只能肉眼可见的看到,开启实时光线追踪后,玻璃上出现了很明显的颗粒感,从这一图看出来,巨大的变化。
战地5的杀手枪械感觉
回到了战地5中,游戏不再像战地1那种角色动作有变化,而是像战地1那种角色动作有不同的特效,比如说冲锋的时候你往哪个方向飞,狙击枪子弹击中房屋,最著名的就是战地3的工程师冲锋,当时落单的战士只有枪械手感,战地5还没有什么变化,所以倒是没有什么变化。

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