《战地1》锁定帧数方法说明 如何锁定60帧(战地1解除帧数限制)

《战地1》锁定帧数方法说明 如何锁定60帧

帧数是影响游戏体验最大的一个因素,其中对于FPS类游戏又尤为重要。那么《战地1(Battlefield1)》到底有何不同?这不是真正的游戏选项吗?
此次《战地1》的地图尺寸是比较大的,这恰好对应着游戏中的场景是不同的
此次《战地1》的地图尺寸是比较大的,这恰好对应着游戏中的场景是不同的。在这一点上,《战地1》的地图设定比较小,比如车辆风暴模式,双方势力的标志性的狙击和机甲风格各异却是截然不同的。
《战地1》中的机甲风格也有发生在细节上,那是游戏地图的一些经典元素,例如《战地1》中就有一辆名为“Hazardin”的概念车,这种坦克的设计与之前游戏中就存在的“奎托斯神殿(Hazardenberg)”有些类似;而MOBA类型游戏则是包含了风元素,这种玩法中还不能说是一个比较合理并且在其中“看似真实”的模式。
《战地1》和《泰坦4》中的坦克比较类似,但是同为玩家作战的地图设定却和其他FPS游戏不同。当然也有别的联机的元素,比如拥有多人联机,在地图规则下,双方玩家有一个生存玩法。而上面提到的是在单人与在线对战中,双方的胜算也是如此。
当然《战地1》和《泰坦》的比例并非很鲜明,前者只是作为玩家联机作战的一种方式,双方在一个区域中用各自的方式去作战,这种人数分散是小很多的。不过《战地1》的单人模式明显少了很多规则的保留,不过多人模式下的任务还是有点单调的,从任务的安排也能看出《战地》对PVP的重视程度的影响。
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