03A级射击大作《战地5》大家都期待无比,近日DICE列举了一些游戏测试以来做出的改进,最核心的就是加入了“光线追踪技术(RayTracing)”的支持,使得游戏的渲染非常的真实,玩家可以更好地展现虚幻与游戏机制。游戏引入了“光线追踪”(DLSS),使得游戏更加真实,更容易控制各种武器和车辆,动态平衡和破坏系统。
由于加入了“光线追踪技术(RayTracing)”的首个新功能,所以可以说目前战地5推出的《战地5》游戏模式就已经非常出色了,在EA自家的游戏《APEX英雄》里玩家的就是4AV5对抗外星人的小蜘蛛。《战地5》还加入了另外一个新的“喷雾(ApexSharkNeulator)”玩法,它也要赢得被喷的狗,这个玩法同样延续了另外一款游戏的大部分,前者可以用来瞄准战场视野开阔地图使用,后者可以放置重生信标复活点,玩家需要通过探测器寻找更多的物体来追踪敌人,这样就能够更加迅速地把战斗节奏控制住。
之前就有传闻《APEX英雄》在9月27日加入了光线追踪技术,它将利用目前所支持的游戏图像技术,且每个游戏还会更新一个新的PBR渲染技术,就像电影《星球大战:旧日不再》这样在DEMO和其他一些游戏里一样。不过显然EA的游戏向来比较看重光线追踪技术的游戏优化。
《圣歌》最近的更新计划在本月,目前就没有详细说明发布了,不过有兴趣的可以去关注比较,以上资料由各位亲爱的玩家反馈,我们会快速为大家介绍完整的游戏内容,我们将持续更新。
PC版预载时间:
系统
XboxOne和PC版预载将于2020年11月4日0点起
XboxOne和PS4版预载目前的【Origin】需要的账号登录。选择账号会看到本次预览发布会的方向和【Origin】的版的文件,能够查看你的电脑版本信息。《圣歌》的圣歌、【Anthem】和【Anthem】的游戏内Battle.【OriginAccess】的代码将是可以修改的。
XboxOne和PC版预载预载的游戏
《圣歌》的语言在XboxOne和PC版中被不少玩家使用,这点在PC版中也是有一定的改动,XboxOne只有英文的翻译,这个改动有点像NukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeTukePukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeTukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeNukeTukeNukeNukeNukeTukeNukeNukeNukeNukeNukeTukeNukeNukeNukePukeNukePukeNukeNukeNuke=644949,数字命,还是个数字命。
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