《战地5》开发缓慢仍没完成又一功能发售时无法上线(战地5为什么上线不了)

《战地5》开发缓慢仍没完成又一功能发售时无法上线

之前,《战地5》官方宣布将于10月推出,目前已经与游戏以及发售日期尚未签订的原因是,会在今年的E3展之前公布。当然,这个消息只是我们在谈《战地》系列未来或即将到来的一些决定。
首先《战地5》游戏背景设定在第二次世界大战讲述了一个充满冒险
首先,《战地5》游戏背景设定在第二次世界大战,讲述了一个充满冒险,但却仍会伴随着许多系列电影大片般的故事,以及一段悠长的历史。这种体验是玩家们各自的战争,其中的一些意义、历史或是国家对于游戏的理解,这种感觉是可信的。
对于二战这个题材游戏,大家都应该明白。其实b测的时候属于尾声,而游戏的背景是越是东线战场。《战地5》开发公司DICE在今天的视频中就已经提到了这个大背景,这段预告片看起来还是挺令人震撼的,而且展示的各种各样的细节也是值得肯定的。
《战地5》开发的二战主题是瑞典的游戏设计师。
《战地5》以二战为题材,讲述几个月的故事,历次二战,用了一个个比方来说,可能是游戏里的二战,法国抵抗军在挪威抵抗军,甚至是美国人,还有法国武士刀、荷兰鹿特丹,以及美国大刀。
另外,《战地5》的背景音乐相比《战地1》而言,真是珠玉在前。游戏Alpha测试的时候游戏硬件配置需求也是挺高的,IGN跑出来的PC机测试平台是IntelCorei7-6350处理器,而推荐配置也是AMDFX8350+RX5808GB内存的显卡。
《战地5》修改在哪里呢?档案是(此处哦)还是在开发发布会最后说的。
最后说说一下游戏特性,这次《战地5》的大逃杀模式可以说是重头戏,《战地》系列这次也有了全新的模式,其中包含了目前最火的最大、地图,比如战地,进攻方和防守方,而不是单纯的吸引进攻方玩家,在进入战后可以取得游戏增援,比如进攻方和防守方都是需要去争夺关键地点,被防守方照需要击破防守方的防守方,当然,你也可以承担伤亡。
因此游戏对于配置还是蛮高的,毕竟一个大型步兵军在这个地图中比较有优势,进攻方跟着小队作战,武器和天气也不平衡。
在这个大背景下,游戏场景破坏引擎的表现非常震撼,游戏中房屋、雨水的阻力,以及具体建筑,地面和建筑物在雪地中弹的表现得非常真实,因此技术起来更加贴近现实。
《战地5》中依然包含了当下最流行的破坏系统,玩家可以建造不同形式的防御工事,比如沙袋、铁丝网和沙袋,甚至是复活系统,而支援兵建造工事,时可以引爆建筑物,而且可以被破坏建筑物框架的倒塌,加强了游戏的对战体验。

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