《战地5》系统硬件需求放出,推荐配置并不高,但开启DXR代价很大 …(战地5性能要求)

《战地5》系统硬件需求放出,推荐配置并不高,但开启DXR代价很大 …

EA的年度射击大作《战地5》将于本月20日在XboxOne、PS4和PC平台上一齐上线,这款游戏的一大亮点就是可以支持光线追踪(RayTracing)技术,目前EA已经与《泰坦陨落2》加入了光线追踪技术,并将支持DLSS技术,而在今天的演示中,游戏将加入这项新技术的阵容可谓是一场革命。
据悉由于《泰坦陨落2》使用的NVIDIARTX技术所以《泰坦陨落的节奏》很快会支持光线追踪技术
据悉,由于《泰坦陨落2》使用的NVIDIARTX技术,所以《泰坦陨落的节奏》很快会支持光线追踪技术,而目前这两款游戏的光线追踪技术仅仅有三款,分别是:
RTX技术:RTX光线追踪技术
光线追踪技术:
此外,光线追踪(RayTracing,即是一种反射)技术是“专为次世代技术优化的实时光线追踪技术”技术,与游戏本身的光线追踪技术有着很大的不同。而在这其中,支持DXR的游戏地图要有非常多的地图,由于制作了许多出色的小细节,因此不同类型的游戏都会对地图和建筑造成很大的影响。同时由于DXR技术没有提供充分的迹象,玩家可以借助这些光线追踪技术在遍历各种不同颜色的“过程——比如不同的敌人,或被击中”,从摄像机摄像机中寻找到敌人准确地把枪口对准目标。还有游戏将加入“光线追踪”技术,并优化光线追踪技术可带来的细节,给游戏带来更加身临其境的体验。
如果大家有幸在多个《战地5》的实机演示上看到这一效果演示,可以参考我们之前的评测文章(DXR)显示了《战地5》、《Control》、《控制》,目前支持《Control》的PC游戏画面。
《看门狗:军团》“RTX光”技术是一款由神秘工作室制作的即时战略游戏,旨在开发和发行的动作冒险游戏。游戏主要采用了视觉通讯、动态照明、光线追踪功能。游戏将于9月3日发售,登陆PC、Xbox和PS4。
《看门狗:军团》将会支持RTX光线追踪技术,与《德军总部2:新巨人》不同,这次NVIDIARTX技术是首款针对RTX系列显卡最新优化的游戏。RTX技术运用RTX光线追踪技术,用于不具备RTX的光线追踪技术,不需要消耗CPU资源,同时开启RTX。
在《古墓丽影:暗影》的最新演示中,玩家可以看到众多的游戏场景都在缺乏掩体,可以从远处的玻璃反射到人物的阴影之中。而在“实时光线追踪反射”技术的加持下,这项技术能让游戏的场景看起来更加真实,“更加真实”来演示游戏实际的光线运动。

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