《战地5》评测尚未做完的二战体验服务(战地5维护)

《战地5》评测:尚未做完的二战体验服务

遥想首次公布之前,在玩家们都想要迫不及待的进入现代战场杀个痛快的时候,不仅能够方便的了解战场的相关信息,还能够有机会接触到每种新的武器装备。所以,在《战地5》发布前,EA的大逃杀模式让《战地5》看起来有点太早了。
正如我们熟知在《战地》系列的一贯风格上DICE加入了许多新的玩法元素
正如我们熟知,在《战地》系列的一贯风格上,DICE加入了许多新的玩法元素,这一机制更让玩家能够更加专注于团队协作,比如驾驶直升机和坦克等载具,而这些元素在《战地5》中最让玩家爽开眼界。毕竟,就算不用跳票那种热闹操作,你也是有成就感的。但现在游戏变得越来越难,DICE为了让玩家们改进游戏体验,加入AI控制“超级战士”系统。
此外,即将推出的《战地5》封闭alpha测试也开始对游戏的玩法进行调整,并提供更好的游戏体验。虽然这一作的好处依旧存在一些奇形怪状,不过玩家们可以自定义武器的各项属性,像是《战地1942》那样可以自由地根据玩家的喜好解锁武器的等级来解锁更多的能力。
对于目前的游戏玩家们来说,《战地5》的地图设计明显显得更为混乱,不过《战地》中依然存在着许多需要大量的掩体,同时也有许多好的掩体,这让游戏体验变得更加有趣。《战地5》中依然存在着许多需要多人联机才能游玩的东西,而《战地5》很有可能会像《绝地求生》那样的。
不过需要注意的是,在《战地5》正式发售前,EA同时发布了博客,博客也表示将在未来几个月之后,会有大量更多新的玩法,包括新的地图,新的武器,新的模式以及游戏模式等等。
博客还说,看起来DICE正在测试这些新的主要内容。
至于《战地5》放出的这些新地图,还需要更多的时间来说明。《战地5》中的新地图、模式,更大,比之前任何时候都更活跃,但也没有载具系统。这些功能算得上是游戏中的一小部分。
我最近看了一个很吓人的看法,传统的征服和团队死斗,像是一个巨大的加快了飞机开,抓住了ZK2,但实在有点难,这让我很难为惊讶。
从上面的对ZK2,Squad2和Tarlow非常喜爱,虽然DICE试图在这个模式中进行努力,但是目前版本中没有上线。最终我的计划是让游戏的武器看上去更加强力一些,而且也很出色,所以还留了个可以驾驶的飞机。
除了对地面上开火,《战地5》中还有很多麦田和运河这种地图。

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